关于这件武器
R1895 是《PUBG: BATTLEGROUNDS》中的武器。可在此查看其游戏内数据、数据变更记录和相关工具。
基础伤害是记录的武器常量。循环频率按 60 除以记录的射击间隔计算;目标实际受到的伤害、连发时序和换弹还需要其他游戏机制。
真实游戏数据
核心规格
- 基础伤害
- 64 损害
- 速度
- 330 m/s
| 统计数据 | 值 |
|---|---|
| 基础伤害 | 64 损害 |
| 速度 | 330 m/s |
游戏数据历史
查看该武器的游戏数据如何随时间变化。
历史属性
对比首次保存的记录与当前发布的属性。各字段的历史从开始记录时算起,不推算更早的数值。
| 属性 | 首次记录构建版本 24306197 | 当前构建版本 25298702 |
|---|---|---|
| 基础伤害 | 64 | 64 |
| 循环频率 (RPM) | 未记录 | 未记录 |
| 子弹速度(米/秒) | 330 | 330 |
更多已记录的参数
这些是游戏原始参数。姿态修正值并非后坐力控制百分比,也不代表完整的弹道图。
| 属性 | 首次记录 | 当前 |
|---|---|---|
| 每次切换的子弹数 | 未记录 | 1 |
| 射程修正值 | 未记录 | 0.93 |
| 卧姿后坐力修正值 | 未记录 | 0.7 |
| 水平后坐力速度 | 未记录 | 12 |
| 垂直后坐力速度 | 未记录 | 15 |
| 后坐力上升值 | 未记录 | 1.2 |
| 后坐力下降值 | 未记录 | 5.5 |
| 垂直恢复速度 | 未记录 | 11 |
| 参考距离 | 未记录 | 200 |
| 最大飞行距离 | 未记录 | 1,000 |
| 启用高级弹道 | 未记录 | 否 |
| 垂直后坐力变化 | 未记录 | 0.05 |
| 垂直恢复限制 | 未记录 | 8 |
| 最大垂直恢复 | 未记录 | 5 |
| 垂直恢复修正值 | 未记录 | 0.2 |
| 武器散布 | 未记录 | 3.5 |
7 条已保存记录
每项都是一次已保存的观测,包括数值未变的构建版本。所有时间均为 UTC。
构建版本 25298702
- 基础伤害
- 64
- 循环频率 (RPM)
- 未记录
- 子弹速度(米/秒)
- 330
全部已记录字段与来源
- 基础伤害
- 64
- 子弹速度(米/秒)
- 330
- 每次切换的子弹数
- 1
- 射程修正值
- 0.93
- 卧姿后坐力修正值
- 0.7
- 水平后坐力速度
- 12
- 垂直后坐力速度
- 15
- 后坐力上升值
- 1.2
- 后坐力下降值
- 5.5
- 垂直恢复速度
- 11
- 参考距离
- 200
- 最大飞行距离
- 1,000
- 启用高级弹道
- 否
- 垂直后坐力变化
- 0.05
- 垂直恢复限制
- 8
- 最大垂直恢复
- 5
- 垂直恢复修正值
- 0.2
- 武器散布
- 3.5
记录 ID
pubg-25298702-83dbdccb39fd375c来源文件 SHA-256
49cb90fa39ebca09a5368f397917d629c4581b59aa937edf1a3d86ae4ac47f7c构建版本 25252494
- 基础伤害
- 64
- 循环频率 (RPM)
- 未记录
- 子弹速度(米/秒)
- 330
全部已记录字段与来源
- 基础伤害
- 64
- 子弹速度(米/秒)
- 330
- 每次切换的子弹数
- 1
- 射程修正值
- 0.93
- 卧姿后坐力修正值
- 0.7
- 水平后坐力速度
- 12
- 垂直后坐力速度
- 15
- 后坐力上升值
- 1.2
- 后坐力下降值
- 5.5
- 垂直恢复速度
- 11
- 参考距离
- 200
- 最大飞行距离
- 1,000
- 启用高级弹道
- 否
- 垂直后坐力变化
- 0.05
- 垂直恢复限制
- 8
- 最大垂直恢复
- 5
- 垂直恢复修正值
- 0.2
- 武器散布
- 3.5
记录 ID
pubg-25252494-37d5b4b3fdfe00fd来源文件 SHA-256
7e941a57989e4b1374ec578b82c0547bb8db565f51e0e13b7d870d8708c86309构建版本 25231128
- 基础伤害
- 64
- 循环频率 (RPM)
- 未记录
- 子弹速度(米/秒)
- 330
全部已记录字段与来源
- 基础伤害
- 64
- 子弹速度(米/秒)
- 330
- 每次切换的子弹数
- 1
- 射程修正值
- 0.93
- 卧姿后坐力修正值
- 0.7
- 水平后坐力速度
- 12
- 垂直后坐力速度
- 15
- 后坐力上升值
- 1.2
- 后坐力下降值
- 5.5
- 垂直恢复速度
- 11
- 参考距离
- 200
- 最大飞行距离
- 1,000
- 启用高级弹道
- 否
- 垂直后坐力变化
- 0.05
- 垂直恢复限制
- 8
- 最大垂直恢复
- 5
- 垂直恢复修正值
- 0.2
- 武器散布
- 3.5
记录 ID
pubg-25231128-279f1fde4b7061e8来源文件 SHA-256
77438c5ad9e043b940caef818f8bf379a2f9a7c32f0b828e22f488a93b6e2e71构建版本 25049128
- 基础伤害
- 64
- 循环频率 (RPM)
- 未记录
- 子弹速度(米/秒)
- 330
全部已记录字段与来源
- 基础伤害
- 64
- 子弹速度(米/秒)
- 330
- 每次切换的子弹数
- 1
- 射程修正值
- 0.93
- 卧姿后坐力修正值
- 0.7
- 水平后坐力速度
- 12
- 垂直后坐力速度
- 15
- 后坐力上升值
- 1.2
- 后坐力下降值
- 5.5
- 垂直恢复速度
- 11
- 参考距离
- 200
- 最大飞行距离
- 1,000
- 启用高级弹道
- 否
- 垂直后坐力变化
- 0.05
- 垂直恢复限制
- 8
- 最大垂直恢复
- 5
- 垂直恢复修正值
- 0.2
- 武器散布
- 3.5
记录 ID
pubg-25049128-3bc7330af87165c0来源文件 SHA-256
e8140dd96d5ef30335db2be05a55e1464544d36f94579721ac51f64ff8c80624构建版本 24918673
- 基础伤害
- 64
- 循环频率 (RPM)
- 未记录
- 子弹速度(米/秒)
- 330
全部已记录字段与来源
- 基础伤害
- 64
- 子弹速度(米/秒)
- 330
- 每次切换的子弹数
- 1
- 射程修正值
- 0.93
- 卧姿后坐力修正值
- 0.7
- 水平后坐力速度
- 12
- 垂直后坐力速度
- 15
- 后坐力上升值
- 1.2
- 后坐力下降值
- 5.5
- 垂直恢复速度
- 11
- 参考距离
- 200
- 最大飞行距离
- 1,000
- 启用高级弹道
- 否
- 垂直后坐力变化
- 0.05
- 垂直恢复限制
- 8
- 最大垂直恢复
- 5
- 垂直恢复修正值
- 0.2
- 武器散布
- 3.5
记录 ID
pubg-24918673-b7e646ebfa008348来源文件 SHA-256
b91c776db77468f4d54c866a258904ac07c5fddb48f5423b542dcab89ba8c8c6构建版本 24664278
- 基础伤害
- 64
- 循环频率 (RPM)
- 未记录
- 子弹速度(米/秒)
- 330
全部已记录字段与来源
- 基础伤害
- 64
- 子弹速度(米/秒)
- 330
- 每次切换的子弹数
- 1
- 射程修正值
- 0.93
- 卧姿后坐力修正值
- 0.7
- 水平后坐力速度
- 12
- 垂直后坐力速度
- 15
- 后坐力上升值
- 1.2
- 后坐力下降值
- 5.5
- 垂直恢复速度
- 11
- 参考距离
- 200
- 最大飞行距离
- 1,000
- 启用高级弹道
- 否
- 垂直后坐力变化
- 0.05
- 垂直恢复限制
- 8
- 最大垂直恢复
- 5
- 垂直恢复修正值
- 0.2
- 武器散布
- 3.5
记录 ID
pubg-24664278-ea57c4de86d39478来源文件 SHA-256
dcabb6d6bcea316834d88935825765565799ea413b3ff1494cfd558d51c0acdb构建版本 24306197
- 基础伤害
- 64
- 循环频率 (RPM)
- 未记录
- 子弹速度(米/秒)
- 330
全部已记录字段与来源
- 基础伤害
- 64
- 子弹速度(米/秒)
- 330
记录 ID
pubg-24306197-9c7b52728f168732来源文件 SHA-256
27352fe56c61fae7c568ed63693580916faaf7ffd10ecc11e9c1f8c79093cc55
属性已更改
2026年8月12日
- 每次换向弹数— → 1
- 距离修正— → 0.93
- 卧姿后坐修正— → 0.7
- 水平后坐速度— → 12
- 垂直后坐速度— → 15
- 后坐爬升值— → 1.2
- 后坐回落值— → 5.5
- 垂直恢复速度— → 11
- 参考距离— → 200
- 最大飞行距离— → 1000
- 启用高级弹道— → 否
- 垂直后坐力变化— → 0.05
- 垂直恢复限制— → 8
- 最大垂直恢复— → 5
- 垂直恢复修正— → 0.2
- 武器散布— → 3.5
