真实游戏数据
《绝地求生》武器
查看直接来自 PUBG 的武器和属性。
- 武器
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基础伤害是记录的武器常量。循环频率按 60 除以记录的射击间隔计算;目标实际受到的伤害、连发时序和换弹还需要其他游戏机制。
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13 件武器
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突击步枪
ACE32
- 基础伤害
- 43
- 循环频率
- 680
- 速度
- 720

突击步枪
AKM
- 基础伤害
- 48
- 循环频率
- 600
- 速度
- 715

突击步枪
AUG
AUG A3
- 基础伤害
- 40
- 循环频率
- 720
- 速度
- 890

突击步枪
Beryl M762
- 基础伤害
- 44
- 循环频率
- 700
- 速度
- 715

突击步枪
FAMAS
- 基础伤害
- 39
- 循环频率
- 900
- 速度
- 925

突击步枪
G36C
- 基础伤害
- 41
- 循环频率
- 700
- 速度
- 870

突击步枪
Groza
- 基础伤害
- 47
- 循环频率
- 750
- 速度
- 715

突击步枪
K2
- 基础伤害
- 41
- 循环频率
- 700
- 速度
- 880

突击步枪
M16A4
- 基础伤害
- 43
- 循环频率
- 800
- 速度
- 900

突击步枪
M416
- 基础伤害
- 40
- 循环频率
- 700
- 速度
- 880

突击步枪
Mk47 Mutant
Mutant MK47
- 基础伤害
- 49
- 循环频率
- 800
- 速度
- 780

突击步枪
QBZ
QBZ95
- 基础伤害
- 42
- 循环频率
- 650
- 速度
- 870

突击步枪
SCAR-L
- 基础伤害
- 42
- 循环频率
- 650
- 速度
- 870
