Dados reais do jogo

Alterações nos dados do jogo

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Dados reais do jogo

Atualizado em 10 de set. de 2026, 17:37

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  1. Armas

    RPD

    Adicionado
    Nome canônico

    Antes

    Ausente

    Depois de

    RPD

    Escala de arrasto balístico

    Antes

    Ausente

    Depois de

    0.95

    Dano base

    Antes

    Ausente

    Depois de

    43

    Velocidade inicial

    Antes

    Ausente

    Depois de

    735

    Balas por troca de direção

    Antes

    Ausente

    Depois de

    2

    Cadência de ciclo (60 ÷ intervalo)

    Antes

    Ausente

    Depois de

    750.000017

    Modificador de alcance

    Antes

    Ausente

    Depois de

    0.94

    Escala mínima de recuo horizontal

    Antes

    Ausente

    Depois de

    0.25

    Modificador de recuo agachado

    Antes

    Ausente

    Depois de

    0.7

    Modificador de recuo deitado

    Antes

    Ausente

    Depois de

    0.32

    Velocidade de recuo horizontal

    Antes

    Ausente

    Depois de

    11

    Velocidade de recuo vertical

    Antes

    Ausente

    Depois de

    15.5

    Valor de subida do recuo

    Antes

    Ausente

    Depois de

    0.7

    Valor de queda do recuo

    Antes

    Ausente

    Depois de

    2.2

    Velocidade de recuperação vertical

    Antes

    Ausente

    Depois de

    7

    Distância de referência

    Antes

    Ausente

    Depois de

    450

    Distância máxima de percurso

    Antes

    Ausente

    Depois de

    1000

    Coeficiente de arrasto vertical

    Antes

    Ausente

    Depois de

    0.75

    Recuo vertical máximo

    Antes

    Ausente

    Depois de

    7.5

    Recuo vertical mínimo

    Antes

    Ausente

    Depois de

    0.05

    Variação do recuo vertical

    Antes

    Ausente

    Depois de

    0.1

    Limite de recuperação vertical

    Antes

    Ausente

    Depois de

    5

    Recuperação vertical máxima

    Antes

    Ausente

    Depois de

    4.5

    Modificador de recuperação vertical

    Antes

    Ausente

    Depois de

    0.55

    Dispersão da arma

    Antes

    Ausente

    Depois de

    8