EstratégiaAvançado8 min lidoAtualizado em April 1, 2026

Posicionamento no final da partida — Vença mais rodadas finais

Combates em áreas complexas no final da partida, posicionamento em “snake”, uso de habilidades utilitárias e quando avançar ou se defender nas zonas finais.

Seleção de compostos

No final da partida, o complexo que você ocupa costuma ser o fator decisivo entre a vitória e a derrota. Nem todos os prédios são iguais. Veja o que você deve procurar:

  • Proteção robusta em vários lados — Escolha prédios com paredes sólidas que bloqueiem balas vindas de várias direções. Prédios de esquina dentro de um complexo são melhores do que casas isoladas em campos abertos.
  • Várias saídas — Nunca fique preso em um prédio com apenas uma porta. Você precisa de pelo menos duas saídas (incluindo janelas pelas quais possa pular) para se deslocar quando a zona mudar.
  • Vantagem de elevação — Edifícios de dois andares permitem que você aviste inimigos mais distantes. No entanto, eles também tornam você mais visível. Use o segundo andar para obter informações, mas esteja pronto para descer rapidamente.
  • Posição em relação ao próximo círculo — O melhor complexo é aquele que fica localizado no centro da zona segura atual. Ficar na borda significa que você pode ser forçado a correr por terreno aberto.
  • Cobertura de árvores e terreno nas proximidades — Complexos com árvores ou rochas entre eles e a próxima posição provável da zona oferecem um caminho de rotação protegido.

Dica

Chegue cedo ao seu complexo final. Se você esperar até que a zona o force a se mover, estará correndo para uma área que outra pessoa já tenha preparado. Avançar um círculo mais cedo é uma vantagem enorme.

Quando avançar e quando esperar

Uma das decisões mais difíceis no PUBG é saber se deve manter sua posição ou avançar contra um inimigo. Tomar a decisão errada pode custar a vitória. Aqui estão as orientações:

Quando se deve manter a posição:

  • Você estiver em um local bem protegido e a zona de perigo estiver se aproximando de você.
  • Várias equipes ainda estão vivas e lutando entre si. Deixe que elas se enfraqueçam.
  • O inimigo está em uma posição fortificada e você teria que atravessar um terreno aberto para alcançá-lo.
  • Você tem vantagem em vida/itens. A zona acabará forçando-os a se moverem.
  • Você consegue ver outros jogadores que não o veem. A vantagem de informação vale mais do que uma morte.

Avance quando:

  • A zona estiver se afastando de você e se aproximando do inimigo. Se você não avançar agora, acabará correndo em campo aberto mais tarde.
  • Você derrubou um membro do esquadrão. Avance imediatamente antes que ele possa ser revivido.
  • Você tem uma vantagem significativa em termos de utilitários (fumaça, granadas) para cobrir sua aproximação.
  • O inimigo está distraído por outro confronto. Aproveitar a distração durante um tiroteio é o melhor momento para avançar.
  • É um círculo final 1 contra 1 e você sabe exatamente onde ele está. A agressividade decide os empates.

Dica

Conte o número de jogadores vivos antes de decidir avançar. Se restarem 10 jogadores divididos em 4 ou mais equipes, manter a posição e deixar que os outros lutem é quase sempre a escolha certa. Se for uma final entre duas equipes, você precisa ser proativo.

Uso de utilidades no final do jogo

Os itens lançáveis são a arma secreta do PUBG no final da partida. Os jogadores que usam granadas de fumaça, granadas comuns e molotovs de forma eficaz têm uma vantagem enorme sobre aqueles que se esquecem deles.

Granadas de fumaça

O item utilitário mais valioso no final da partida. Leve pelo menos 3–4 granadas de fumaça para os círculos finais.

  • Granadas de fumaça para rotação: jogue 2 a 3 granadas de fumaça em uma linha entre sua posição e seu destino. Atravesse a cortina de fumaça para se deslocar com segurança.
  • Granadas de fumaça para reanimar: acione uma granada de fumaça imediatamente sobre um companheiro de equipe abatido. Não espere.
  • Granadas de fumaça para enganar: jogue granadas de fumaça em uma direção e se mova na direção oposta. Os adversários ficarão de olho na fumaça e não perceberão sua rotação real.
  • Bloqueie a visão: lance fumaça na janela ou na posição de um inimigo para cegá-lo enquanto você se reposiciona.

Granadas de fragmentação

As granadas podem decidir lutas no final da partida, forçando os jogadores a saírem de seus abrigos.

  • Deixe a granada no tempo de 3 a 4 segundos antes de jogá-la (o pavio dura 5 segundos). Uma granada com o tempo certo não dá tempo para o inimigo reagir.
  • Faça a granada ricochetear nas paredes para atingir jogadores escondidos atrás de coberturas. Pratique arremessos com ricochete no modo de treinamento.
  • Limpar prédios: jogue uma granada pela janela para forçar um inimigo a sair do prédio e entrar na sua mira.

Coquetéis Molotov

Ferramentas de bloqueio de área que queimam por vários segundos, impedindo a movimentação e causando dano.

  • Bloqueie portas: jogue um coquetel Molotov na frente de uma porta para impedir que os inimigos passem.
  • Forçar a saída de coberturas: jogue um coquetel Molotov atrás de uma árvore ou pedra para forçar um inimigo a se reposicionar.
  • A zona se encolhe: No círculo final, um coquetel Molotov em um dos lados do inimigo o força a se mover em sua direção, nos seus termos.

Snake vs. Jogo Agressivo

“Snaking” significa deitar-se de bruços na grama para se esconder, minimizando sua visibilidade. É uma estratégia válida em algumas situações, mas apresenta desvantagens significativas. É fundamental entender quando cada abordagem funciona.

Quando o “snaking” funciona

  • Círculos finais abertos, sem prédios ou cobertura sólida disponível.
  • Você está com pouca vida e não tem itens de cura. Esconder-se é sua única opção.
  • Três ou mais equipes ainda estão lutando e você está em desvantagem. Deixe que elas lutem.
  • A grama é alta o suficiente para realmente esconder seu corpo (nem todo tipo de terreno funciona).
  • Partidas solo em que ninguém pode revelar sua posição.

Quando jogar de forma agressiva

  • Você tem cobertura sólida (prédio, rocha) e o inimigo não.
  • Você derrubou um inimigo e pode avançar para eliminar o esquadrão antes que eles revivam.
  • A zona está se fechando e você precisa ocupar uma posição antes que outra pessoa o faça.
  • Você tem vantagem em recursos (fumaça, granadas) para proteger seu avanço.
  • No modo de esquadrão, em que os companheiros de equipe podem fornecer fogo de cobertura.

Dica

Em mapas como Miramar, onde a distância de renderização da grama é curta, a tática de “snaking” é muito menos eficaz. Adversários a mais de 100 m vão te ver deitado no chão descoberto. Em Sanhok e Erangel, a vegetação mais densa torna a tática de “snaking” mais viável.

Erros comuns no final da partida

Até mesmo jogadores experientes cometem esses erros nas fases finais. Evitá-los vai melhorar imediatamente sua taxa de vitórias:

  1. Rotacionar tarde demais. O principal fator que leva à derrota no final da partida. Se você esperar até que a zona o force a se mover, estará correndo a céu aberto enquanto jogadores bem posicionados atiram em você. Mova-se uma fase antes sempre que possível.
  2. Focar excessivamente em um único inimigo. Você entra em um confronto com um jogador e esquece das outras 8 pessoas que ainda estão vivas. Sempre verifique seus flancos, mesmo no meio do combate.
  3. Não levar itens utilitários suficientes. Você deve entrar nos três círculos finais com pelo menos 2 a 3 granadas de fumaça e 1 a 2 granadas. Se necessário, descarte munição para abrir espaço.
  4. Ficar em pé para atirar quando deveria permanecer em cobertura. Expor o corpo inteiro para atirar em alguém que está atrás de uma cobertura sólida é quase sempre uma jogada perdida. Em vez disso, dê espreitadas inclinadas por trás da cobertura.
  5. Apostar tudo em um avanço sem granadas de fumaça. Correr em direção a um complexo inimigo em terreno aberto é suicídio. Sempre acione granadas de fumaça para cobrir sua aproximação, mesmo que pareça lento.
  6. Esquecer de usar os impulsos. Analgésicos e bebidas energéticas proporcionam regeneração de saúde e um aumento de velocidade. Use os impulsos antes do início dos círculos finais. Essa vantagem de 10% na velocidade pode ser a diferença entre alcançar uma cobertura e morrer em campo aberto.
  7. Atirar desnecessariamente. Revelar sua posição para um tiro de baixa probabilidade dá aos inimigos informações sobre onde você está. Se você não estiver confiante de que pode derrubar o jogador, não atire.

Dica

Analise suas mortes no modo de repetição. Quase todas as mortes no final da partida podem ser atribuídas a um erro de posicionamento ocorrido 30 a 60 segundos antes. A luta que você perdeu já estava decidida antes mesmo do primeiro tiro ser disparado.

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