Calcule a queda da bala, o tempo de voo e a distância de antecipação para todas as armas do PUBG em vários alcances.
Mire acima do alvo
A distância de antecipação pressupõe que o alvo se mova a 5 m/s perpendicularmente à sua linha de mira.
| Distância | Queda (cm) | Queda ajustada | Tempo (ms) | Chumbo (m) |
|---|---|---|---|---|
| 50m | 1.6 | -4.7 | 56.8 | 0.28 |
| 100m | 6.3 | 0.0 | 113.6 | 0.57 |
| 150m | 14.2 | 7.9 | 170.5 | 0.85 |
| 200m | 25.3 | 19.0 | 227.3 | 1.14 |
| 250m | 39.5 | 33.2 | 284.1 | 1.42 |
| 300m | 56.9 | 50.6 | 340.9 | 1.70 |
| 400m | 101.2 | 94.9 | 454.5 | 2.27 |
| 500m | 158.2 | 151.9 | 568.2 | 2.84 |
| 600m | 227.7 | 221.4 | 681.8 | 3.41 |
| 800m | 405.1 | 398.8 | 909.1 | 4.55 |
| 1000m | 632.9 | 626.6 | 1136.4 | 5.68 |
Todas as balas no PUBG caem devido à gravidade. O valor de queda da bala indica quantos centímetros abaixo do ponto de mira a bala vai atingir o alvo a uma determinada distância. Ao ajustar a mira, a trajetória da bala é ajustada para cruzar a linha de mira nessa distância específica.
A calibração ajusta sua mira para compensar a queda da bala em um determinado alcance. Por exemplo, se a mira for calibrada para 300 m, o ponto de mira estará exatamente alinhado a 300 m. Em distâncias menores ou maiores, você precisará ajustar sua mira.
O tempo que a bala leva para atingir o alvo, em milissegundos. Balas mais rápidas significam menos tempo para os inimigos se moverem, tornando-os mais fáceis de acertar a longa distância.
A que distância à frente de um alvo em movimento você deve mirar. O valor apresentado pressupõe que o alvo esteja se movendo a 5 m/s (velocidade de corrida) perpendicularmente à sua linha de visão. Para movimentos mais lentos ou ângulos diferentes, ajuste conforme necessário.