СтратегияНачинающий10 min прочитаноОбновлено April 1, 2026

Лучшие места для спуска в зависимости от уровня мастерства

На каждой карте есть как «горячие» точки для агрессивных игроков, так и безопасные точки для фарма, а также все промежуточные варианты.

Факторы, влияющие на выбор пункта сдачи

Место приземления определяет ход первых 5 минут матча и зачастую влияет на всю игру в целом. Идеальное место приземления зависит от нескольких факторов:

  • Траектория полета самолета — места, расположенные непосредственно под траекторией полета, привлекают больше игроков. Приземление перпендикулярно траектории позволяет вам приземлиться в более спокойной обстановке.
  • Плотность лута — крупные локации с названиями имеют больше зданий и лучший лут, но там также больше конкуренции. Небольшие поселения безопаснее, но предлагают меньше предметов.
  • Места появления транспортных средств — если вы приземлились далеко от первого круга, вам понадобится транспорт поблизости. Проверьте на карте известные места появления транспортных средств.
  • Ваша цель — Хотите попрактиковаться в бою? Выпрыгивайте в «горячую зону». Хотите попасть в топ-10? Приземляйтесь в безопасном месте и перемещайтесь по карте. Хотите баланс? Выбирайте место среднего уровня.
  • Положение круга — если первый круг виден ещё до прыжка (иногда он появляется в самолёте), приземление внутри него или рядом с ним избавит вас от опасного перемещения.

Совет

Во время спуска на парашюте используйте свободный обзор (Alt), чтобы сосчитать, сколько других игроков спускается в вашу точку. Если приближается более 2–3 человек, будьте готовы к немедленному бою или перенаправьтесь на ближайшую запасную точку.

Места падения горячих капель

«Горячие зоны» — это места с высоким риском и высокой наградой, где приземляется множество игроков. Вы либо выйдете оттуда с полным набором добычи и несколькими убийствами, либо погибнете в первую же минуту. Эти зоны отлично подходят для оттачивания боевых навыков.

Эрангель

Школа / Квартиры / Рожок

Школьный комплекс — самая культовая «горячая точка» в истории PUBG. Сама школа представляет собой двухэтажное здание с открытым внутренним пространством, «Квартиры» — это комплекс из нескольких зданий к северу, а «Рожок» — город к северо-востоку. Вместе они образуют огромную зону боевых действий.

  • Ожидайте, что здесь приземлятся от 5 до 15 игроков, когда самолёт пролетит поблизости.
  • В «Школе» отличная плотность лута, но из-за открытой планировки и множества точек входа это настоящая смертельная ловушка.
  • Квартиры немного безопаснее: здесь больше комнат, а лут распределен по нескольким зданиям.
  • Игрок, который первым доберётся до оружия, обычно контролирует эту зону. Приземляйтесь на местах появления оружия, а не на крышах.
Эрангель

Починки

Густонаселённый городок в центре Эрангеля с высокой плотностью лута, распределённого по множеству комплексов. Почкино идеально подходит для игроков, которые хотят и лут, и сражения, но без того хаоса, который царит в «Школе».

  • Обычно здесь 4–10 игроков. Благодаря большому количеству зданий оружие обычно удаётся найти ещё до начала боя.
  • Расположение в центре карты означает, что вам редко придётся долго добираться до первого круга.
  • Бои от комплекса к комплексу с большим количеством укрытий. Хорошо подходит для отработки механики «выглянуть и стрелять».
  • Очищайте город систематически от одного края до другого, а не бегите сразу в центр.
Санхок

«Боуткемп»

Самая популярная точка высадки на Санхоке. Военный комплекс в центре карты с самой высокой плотностью лута на всем острове. Быстро, жестоко и хаотично.

  • Безусловно, самая оживленная зона высадки на Санхоке. В матче ожидается от 8 до 20 игроков.
  • Лучший лут находится в центральном двухэтажном здании. Стандартная тактика — приземлиться на крышу и продвигаться вниз.
  • Бои происходят в упор. В первые 30 секунд дробовики и пистолеты-пулемёты здесь полезнее, чем автоматы.
  • Прислушивайтесь к шагам над и под вами. Вертикальная ориентация звука имеет решающее значение в многоэтажных зданиях.
Мирамар

Пекадо

Мирамар — это аналог «Школы». Небольшой город в центре карты с казино, ареной и окружающими зданиями. В частности, казино представляет собой многоуровневую смертельную ловушку с невероятным лутом.

  • В казино одна из самых высоких плотностей добычи во всей игре. Несколько этажей, балконы и выход на крышу.
  • Арена (здание с боксерским рингом) — ещё одно популярное место для высадки. Множество добычи на компактном пространстве.
  • Рельеф Мирамара таков, что у игроков, выходящих из Пекадо, поблизости есть отличное укрытие на гребне холма.
  • В целом это место менее популярно, чем горячие точки Эрангеля, поэтому количество игроков здесь обычно составляет 3–8 человек.

Места появления предметов среднего уровня

Точки среднего уровня предлагают солидную добычу при умеренной конкуренции. Обычно вам предстоит сражаться с 1–3 командами, но здесь достаточно зданий, чтобы добыть оружие ещё до первой стычки. Это лучшие места для игры в рейтинговом режиме.

Места среднего уровня на Эрангеле

  • Контейнеры в Георгополе — высокая плотность добычи в зоне грузовых контейнеров. Обычно 1–2 других команды.
  • Ясная Поляна — большой город с достаточным количеством добычи, чтобы 2–3 отряда могли разбрестись. Лучше всего подходят здания церкви и школы.
  • Электростанция «Милта» — отличная добыча на компактной территории. Высокое здание обеспечивает обзор окружающей местности.
  • Тюрьма — Хороший лут, изолированное место. Минус в том, что оно часто находится далеко от первого круга.

Места среднего уровня в Мирамаре

  • Сан-Мартин — Центральное место с хорошими зданиями. Часто за него борются 2–3 команды.
  • «Электросеть» — высокая плотность добычи, относительно изолированное место. Рядом хорошие точки появления транспортных средств.
  • Water Treatment — компактная территория с добычей военного уровня. Следите за игроками на приподнятых пешеходных мостах.

Места среднего уровня в Санхоке

  • Руины — территория древнего храма с отличным лутом и естественным укрытием, обеспечиваемым рельефом местности.
  • «Райский курорт» — хороший лут, здесь чуть меньше игроков, чем в «Учебном лагере». Множество зданий, по которым можно распределиться.
  • Пай Нань — Южный прибрежный городок с надёжным лутом. Часто упускается из виду, когда самолёт летит на север.

Места безопасной сдачи

«Безопасные точки» — это отдалённые районы, где вы вряд ли встретите других игроков. Минус заключается в меньшей плотности добычи и потенциально длительном времени до появления круга. Такие точки идеально подходят для новичков, осваивающих игру, или для игроков, которые в рейтинговых матчах ставят во главу угла выживание.

Стратегия безопасного десантирования

  • Выпрыгивайте перпендикулярно траектории полета. Чем дальше вы находитесь от линии самолета, тем меньше игроков будет рядом с вами.
  • Выбирайте группы из 4–6 зданий, которые не являются названными локациями. В таких безымянных комплексах часто хватает добычи для одного игрока или дуэта.
  • Сразу же захватите транспортное средство. При высадке вдали от центра транспортное средство просто необходимо. Приземляйтесь рядом с известным местом появления транспорта и добирайтесь на нём до зоны с добычей.
  • Эффективно собирайте добычу и рано меняйте местоположение. Не тратьте 10 минут на обыск каждого дома. Заберите самое необходимое и начинайте двигаться к зоне, пока «синяя зона» не сомкнулась.

Некоторые надёжные безопасные точки высадки на Эрангеле: Жарки (северо-западный угол), Сталбер (северо-восток), Приморск (южное побережье) и Новорепное (юго-восток; в зоне с контейнерами отличная добыча). На Мирамаре: Алькантара, Ла-Кобрерия и Лос-Игос, как правило, пусты.

Совет

Даже в безопасных точках приземляйтесь так, как будто там кто-то есть. Проверяйте здания перед добычей, прислушивайтесь к шагам и осматривайте окрестности. Один неожиданный противник в «безопасной» точке приземления положил конец многим матчам.

Лучшие места для прыжков в зависимости от уровня мастерства | PUBG Planet