Обзор Мирамара
«Мирамар» — это пустынная карта размером 8×8 км. В её ландшафте преобладают хребты, холмы и открытая пустыня, что делает боевые действия на больших расстояниях основным стилем ведения боя. DMR и снайперские винтовки здесь просто незаменимы. Преимущество высоты здесь важнее, чем на любой другой карте — всегда занимайте возвышенности. Транспорт играет решающую роль из-за больших расстояний между точками с лутом.
Бой на гребне
Гребни холмов в Мирамаре обеспечивают естественное укрытие по всей карте. Используйте гребень холма, чтобы выглянуть из-за него (приняв положение лежа на вершине), оставляя открытой только голову. Никогда не пересекайте гребень холма по открытой местности — всегда обходите его или ищите впадину на местности. Игрок, находящийся на более высокой стороне хребта, выигрывает бой в 80 % случаев.
