Çeşitli mesafelerde tüm PUBG silahları için merminin düşüşünü, uçuş süresini ve hedef önleme mesafesini hesaplayın.
Hedefin biraz üzerine nişan al
Hedef mesafesi, hedefin nişan aldığınız yöne dik olarak 5 m/s hızla hareket ettiğini varsayar.
| Mesafe | Düşüş (cm) | Düzeltilmiş Düşüş | Süre (ms) | Kurşun (m) |
|---|---|---|---|---|
| 50m | 1.6 | -4.7 | 56.8 | 0.28 |
| 100m | 6.3 | 0.0 | 113.6 | 0.57 |
| 150m | 14.2 | 7.9 | 170.5 | 0.85 |
| 200m | 25.3 | 19.0 | 227.3 | 1.14 |
| 250m | 39.5 | 33.2 | 284.1 | 1.42 |
| 300m | 56.9 | 50.6 | 340.9 | 1.70 |
| 400m | 101.2 | 94.9 | 454.5 | 2.27 |
| 500m | 158.2 | 151.9 | 568.2 | 2.84 |
| 600m | 227.7 | 221.4 | 681.8 | 3.41 |
| 800m | 405.1 | 398.8 | 909.1 | 4.55 |
| 1000m | 632.9 | 626.6 | 1136.4 | 5.68 |
PUBG'de tüm mermiler yerçekimi nedeniyle alçalır. Mermi alçalma değeri, belirli bir mesafede merminin nişan aldığınız noktanın kaç santimetre altında yere düşeceğini gösterir. Dürbününüzü sıfırladığınızda, mermi yörüngesi o belirli mesafede nişan çizginizle kesişecek şekilde ayarlanır.
Sıfırlama, belirli bir mesafedeki mermi düşüşünü telafi etmek için dürbününüzü ayarlar. Örneğin, 300 m’de sıfırlandığında, nişan çizginiz 300 m’de tam isabet edecektir. Daha yakın veya daha uzak mesafelerde nişanınızı ayarlamanız gerekecektir.
Merminin hedefe ulaşması için geçen süre (milisaniye cinsinden). Daha hızlı mermiler, düşmanların hareket edebileceği süreyi kısaltır ve bu da uzun mesafeden onları vurmayı kolaylaştırır.
Hareket eden bir hedefe ne kadar önden nişan almanız gerektiği. Gösterilen değer, hedefin görüş hattınıza dik yönde 5 m/s (sprint hızı) ile hareket ettiğini varsayar. Daha yavaş hareketler veya farklı açılar için buna göre ayarlayın.