直观展示武器伤害随距离增加而降低的情况。最多可比较5种武器。
| 武器 | 班级 | Base | 0m | 50m | 100m | 200m | 300m | 500m |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
M416 | AR | 43 | 43.0 100% | 42.1 98% | 40.7 95% | 37.9 88% | 35.1 82% | 32.3 75% |
AKM | AR | 47 | 47.0 100% | 45.9 98% | 44.1 94% | 40.6 86% | 37.0 79% | 35.3 75% |
Vector | SMG | 31 | 31.0 100% | 26.9 87% | 21.7 70% | 21.7 70% | 21.7 70% | 21.7 70% |
每种武器类型都有独特的伤害衰减曲线,该曲线决定了伤害随距离的增加而如何减少。
0-10米范围内造成100%伤害,100米及以上范围内造成70%伤害
0-20米范围内造成100%伤害,400米及以上范围内造成75%伤害
0-20米范围内造成100%伤害,350米及以上范围内造成75%伤害
0-50米范围内造成100%伤害,500米及以上范围内造成80%伤害
0-30米范围内造成100%伤害,400米及以上范围内造成75%伤害
0-100米范围内造成100%伤害,800米及以上距离造成90%伤害
0-5米范围内造成100%伤害,50米及以上范围内造成60%伤害
0-8米范围内造成100%伤害,20米及以上范围内造成50%伤害