Tính toán số lượng phát bắn cần thiết để phá hủy từng loại giáp. Hiểu rõ độ bền của giáp là rất quan trọng trong các trận chiến kéo dài.
200 độ bền • 30% sự giảm bớt
Mỗi đoạn = 1 phát bắn (14.1 sát thương)
220 độ bền • 40% sự giảm bớt
Mỗi đoạn = 1 phát bắn (18.8 sát thương)
250 độ bền • 55% sự giảm bớt
Mỗi đoạn = 1 phát bắn (25.9 sát thương)
80 độ bền • 30% sự giảm bớt
Mỗi đoạn = 1 phát bắn (14.1 sát thương)
150 độ bền • 40% sự giảm bớt
Mỗi đoạn = 1 phát bắn (18.8 sát thương)
230 độ bền • 55% sự giảm bớt
Mỗi đoạn = 1 phát bắn (25.9 sát thương)
AKM gây 47 sát thương cơ bản mỗi phát bắn
Phá vỡ Áo giáp cấp 1 trong 15 phát bắn, cấp 3 trong 10 phát bắn
Phá vỡ Mũ bảo hiểm Cấp 1 trong 6 phát bắn, Cấp 3 trong 9 phát bắn
Thời gian áo giáp bị rách nhanh nhất: 10 phát bắn • Thời gian mũ bảo hiểm bị rách nhanh nhất: 6 phát bắn
Mất 0.90 giây để phá vỡ Áo Giáp Cấp 3 ở tốc độ bắn tối đa
Mỗi phát bắn gây sát thương lên giáp bằng: Sát thương cơ bản × Giảm giáp (%)
Ví dụ: AKM (47 sát thương) so với Áo Giáp Cấp 3 (giảm 55%) = 47 × 0,55 = 25,85 sát thương mỗi phát bắn
Hiểu rõ cơ chế phá giáp giúp bạn đưa ra các quyết định chiến thuật trong những trận chiến kéo dài. Các vũ khí có sát thương cao như AKM hoặc Groza phá giáp nhanh hơn, trong khi các vũ khí có sát thương thấp hơn như SMG cần nhiều phát bắn hơn. Một khi giáp bị phá, đối thủ sẽ chịu toàn bộ sát thương.