Dữ liệu thật trong trò chơi

Thay đổi dữ liệu trò chơi

Xem dữ liệu vũ khí và vật phẩm PUBG đã thay đổi theo thời gian.

Lọc thay đổi

Cài lại

Lịch sử thay đổi

Xem thay đổi đối với vũ khí, vật phẩm, tên và mô tả trong PUBG.

518 thay đổi phù hợp

Trang 1 trên 18

Dữ liệu thật trong trò chơi

Cập nhật 16:59 12 thg 8, 2026

7 thay đổi được hiển thị trên trang này

2 đã thêm5 đã sửa đổi0 đã bị xóa
  1. Phụ kiện

    ST_Item_Attach_ItemNames:K_UXU_20

    Đã sửa đổi
    Tiếng Anh bản dịch

    Trước

    Heavy Stock (SMG, AR, M249)

    Sau đó

    Heavy Stock (SMG, AR, LMG)

    Tiếng Nga bản dịch

    Trước

    Тяжелый приклад (ПП, ШВ, M249)

    Sau đó

    Тяжелый приклад (ПП, ШВ, ПУЛЕМЕТЫ)

    Tiếng Trung giản thể bản dịch

    Trước

    重型枪托(冲锋枪,突击步枪,M249)

    Sau đó

    重型枪托(冲锋枪,突击步枪,轻机枪)

    Trung Quốc truyền thống bản dịch

    Trước

    重型槍托 (衝鋒槍, 步槍, M249)

    Sau đó

    重型槍托 (衝鋒槍、步槍、輕機槍)

    Tiếng Việt bản dịch

    Trước

    Báng súng nặng (SMG, AR, M249)

    Sau đó

    Báng Súng Nặng (SMG, AR, LMG)

    tiếng Thổ Nhĩ Kỳ bản dịch

    Trước

    Ağır Dipçik (HMS, TT, M249)

    Sau đó

    Ağır Dipçik (HMS, TT, AMS)

    Tiếng Bồ Đào Nha Brazil bản dịch

    Trước

    Coronha Pesada (SMG, AR, M249)

    Sau đó

    Coronha Pesada (SMG, AR, LMG)

  2. Phụ kiện

    ST_Item_Attach_ItemNames:K_UXU_02

    Đã sửa đổi
    Tiếng Anh bản dịch

    Trước

    Extended Mag (AR, DMR, M249, S12K)

    Sau đó

    Extended Mag (AR, DMR, LMG, S12K)

    Tiếng Nga bản dịch

    Trước

    Увел. магазин (ШВ, МВ, M249, «Сайга-12К»)

    Sau đó

    Увел. магазин (ШВ, МВ, ПУЛЕМЕТЫ, «Сайга-12К»)

    Tiếng Trung giản thể bản dịch

    Trước

    扩容弹匣 (突击步枪、精确射手步枪、M249、S12K)

    Sau đó

    扩容弹匣 (突击步枪、精确射手步枪、轻机枪、S12K)

    Trung Quốc truyền thống bản dịch

    Trước

    擴容彈匣 (突擊步槍、精準射手步槍、M249、S12K)

    Sau đó

    擴容彈匣 (突擊步槍、精準射手步槍、輕機槍、S12K)

    Tiếng Việt bản dịch

    Trước

    Băng đạn mở rộng (AR, DMR, M249, S12K)

    Sau đó

    Băng Đạn Mở Rộng (AR, DMR, LMG, S12K)

    tiếng Thổ Nhĩ Kỳ bản dịch

    Trước

    Uzatılmış Şarjör (TT, SNT, M249, S12K)

    Sau đó

    Uzatılmış Şarjör (TT, SNT, AMS, S12K)

    Tiếng Bồ Đào Nha Brazil bản dịch

    Trước

    Carregador Alongado (AR, DMR, M249, S12K)

    Sau đó

    Carregador Alongado (AR, DMR, LMG, S12K)

  3. Phụ kiện

    ST_Item_Attach_ItemNames:K_UXU_03

    Đã sửa đổi
    Tiếng Anh bản dịch

    Trước

    Ext.QuickDraw Mag (AR, DMR, M249, S12K)

    Sau đó

    Ext.QuickDraw Mag (AR, DMR, LMG, S12K)

    Tiếng Nga bản dịch

    Trước

    Увел. магазин быстрого доступа (ШВ, МВ, M249, «Сайга-12К»)

    Sau đó

    Увел. магазин быстрого доступа (ШВ, МВ, ПУЛЕМЕТЫ, «Сайга-12К»)

    Tiếng Trung giản thể bản dịch

    Trước

    加长快速弹匣(突击步枪、精确射手步枪、M249、S12K)

    Sau đó

    加长快速弹匣(突击步枪、精确射手步枪、轻机枪、S12K)

    Trung Quốc truyền thống bản dịch

    Trước

    加長快抽彈匣 (突擊步槍、精準射手步槍、M249、S12K)

    Sau đó

    加長快抽彈匣 (突擊步槍、精準射手步槍、輕機槍、S12K)

    Tiếng Việt bản dịch

    Trước

    Băng đạn mở rộng thay nhanh (AR, DMR, M249, S12K)

    Sau đó

    Băng Đạn Mở Rộng Thay Nhanh (AR, DMR, LMG, S12K)

    tiếng Thổ Nhĩ Kỳ bản dịch

    Trước

    Uzatılmış Hızlı Çekim Şarjörü (TT, SNT, M249, S12K)

    Sau đó

    Uzatılmış Hızlı Çekim Şarjörü (TT, SNT, AMS, S12K)

    Tiếng Bồ Đào Nha Brazil bản dịch

    Trước

    Carregador Rápido Alongado (AR, DMR, M249, S12K)

    Sau đó

    Carregador Rápido Alongado (AR, DMR, LMG, S12K)

  4. Phụ kiện

    ST_Item_Attach_ItemNames:K_UXU_01

    Đã sửa đổi
    Tiếng Anh bản dịch

    Trước

    QuickDraw Mag (AR, DMR, M249, S12K)

    Sau đó

    QuickDraw Mag (AR, DMR, LMG, S12K)

    Tiếng Nga bản dịch

    Trước

    Магазин быстрого доступа (ШВ, МВ, M249, «Сайга-12К»)

    Sau đó

    Магазин быстрого доступа (ШВ, МВ, ПУЛЕМЕТЫ, «Сайга-12К»)

    Tiếng Trung giản thể bản dịch

    Trước

    快速弹匣 (突击步枪、精确射手步枪、M249、S12K)

    Sau đó

    快速弹匣 (突击步枪、精确射手步枪、轻机枪、S12K)

    Trung Quốc truyền thống bản dịch

    Trước

    快抽彈匣 (突擊步槍、精準射手步槍, M249, S12K)

    Sau đó

    快抽彈匣 (突擊步槍、精準射手步槍、輕機槍、S12K)

    Tiếng Việt bản dịch

    Trước

    Băng đạn thay nhanh (AR, DMR, M249, S12K)

    Sau đó

    Băng Đạn Thay Nhanh (AR, DMR, LMG, S12K)

    tiếng Thổ Nhĩ Kỳ bản dịch

    Trước

    Hızlı Çekim Şarjör (TT, SNT, M249, S12K)

    Sau đó

    Hızlı Çekim Şarjör (TT, SNT, AMS, S12K)

    Tiếng Bồ Đào Nha Brazil bản dịch

    Trước

    Carregador Rápido (AR, DMR, M249, S12K)

    Sau đó

    Carregador Rápido (AR, DMR, LMG, S12K)

  5. Phụ kiện

    ST_Item_Attach_ItemNames:K_UXU_00

    Đã sửa đổi
    Tiếng Anh bản dịch

    Trước

    Tactical Stock (SMG, AR, M249)

    Sau đó

    Tactical Stock (SMG, AR, LMG)

    Tiếng Nga bản dịch

    Trước

    Тактическая ложа (ПП, ШВ, M249)

    Sau đó

    Тактический приклад (ПП, ШВ, ПУЛЕМЕТЫ)

    Tiếng Trung giản thể bản dịch

    Trước

    战术枪托(冲锋枪,突击步枪,M249)

    Sau đó

    战术枪托(冲锋枪,突击步枪,轻机枪)

    Trung Quốc truyền thống bản dịch

    Trước

    戰術槍托 (衝鋒槍, 步槍, M249)

    Sau đó

    戰術槍托 (衝鋒槍, 步槍, 輕機槍)

    Tiếng Việt bản dịch

    Trước

    Báng súng chiến thuật (SMG, AR, M249)

    Sau đó

    Báng Súng Chiến Thuật (SMG, AR, LMG)

    tiếng Thổ Nhĩ Kỳ bản dịch

    Trước

    Taktiksel Dipçik (HMS, TT, M249)

    Sau đó

    Taktiksel Dipçik (HMS, TT, AMS)

    Tiếng Bồ Đào Nha Brazil bản dịch

    Trước

    Coronha Tática (SMG, AR, M249)

    Sau đó

    Coronha Tática (SMG, AR, LMG)

  6. Tên và mô tả vũ khí

    NS_WEAPONNAME:K_IGU_12

    Đã thêm
    Tiếng Anh bản dịch

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    RPD

    Tiếng Nga bản dịch

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    РПД

    Tiếng Trung giản thể bản dịch

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    RPD

    Trung Quốc truyền thống bản dịch

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    RPD

    Tiếng Việt bản dịch

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    RPD

    tiếng Thổ Nhĩ Kỳ bản dịch

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    RPD

    Tiếng Bồ Đào Nha Brazil bản dịch

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    RPD

  7. Tên và mô tả vũ khí

    NS_WEAPONDESC:K_IGU_15

    Đã thêm
    Tiếng Anh bản dịch

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    Soviet-made light machine gun.

    Tiếng Nga bản dịch

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    Советский ручной пулемет.

    Tiếng Trung giản thể bản dịch

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    苏联制轻机枪

    Trung Quốc truyền thống bản dịch

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    蘇聯製造的輕機槍。

    Tiếng Việt bản dịch

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    Súng máy hạng nhẹ sản xuất tại Liên Xô.

    tiếng Thổ Nhĩ Kỳ bản dịch

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    Sovyet yapımı ağır makineli silah.

    Tiếng Bồ Đào Nha Brazil bản dịch

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    Metralhadora leve de fabricação soviética.

Dữ liệu thật trong trò chơi

Cập nhật 16:59 12 thg 8, 2026

23 thay đổi được hiển thị trên trang này

0 đã thêm23 đã sửa đổi0 đã bị xóa
  1. Vũ khí

    ACE32

    Đã sửa đổi
    Số đạn mỗi lần đổi hướng

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    2

    Xu hướng ngang

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    -0.1

    Hệ số tầm xa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.95

    Hệ số giật ngang tối thiểu

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.4

    Hệ số giật khi ngồi

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.84

    Tốc độ giật ngang

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    9.5

    Tốc độ giật dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    15

    Giá trị leo giật

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.65

    Giá trị giảm giật

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    2.15

    Tốc độ hồi dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    8.2

    Khoảng cách tham chiếu

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    400

    Khoảng cách bay tối đa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    1000

    Giật dọc tối đa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    7

    Giật dọc tối thiểu

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.05

    Biến thiên giật dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.1

    Giới hạn hồi dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    4.5

    Hồi dọc tối đa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    2

    Hệ số hồi dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.55

    Độ tản vũ khí

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    6

  2. Vũ khí

    AKM

    Đã sửa đổi
    Số đạn mỗi lần đổi hướng

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    2

    Xu hướng ngang

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    -0.2

    Hệ số tầm xa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.95

    Hệ số giật ngang tối thiểu

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.42

    Hệ số giật khi ngồi

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.84

    Tốc độ giật ngang

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    9.5

    Tốc độ giật dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    15

    Giá trị leo giật

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.7

    Giá trị giảm giật

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    2.4

    Tốc độ hồi dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    8.2

    Khoảng cách tham chiếu

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    380

    Khoảng cách bay tối đa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    1000

    Giật dọc tối đa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    8

    Giật dọc tối thiểu

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.05

    Biến thiên giật dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.1

    Giới hạn hồi dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    4.5

    Hồi dọc tối đa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    2

    Hệ số hồi dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.55

    Độ tản vũ khí

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    6

  3. Vũ khí

    AUG

    Đã sửa đổi
    Số đạn mỗi lần đổi hướng

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    2

    Xu hướng ngang

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    -0.05

    Hệ số tầm xa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.94

    Hệ số giật ngang tối thiểu

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.4

    Hệ số giật khi ngồi

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.86

    Tốc độ giật ngang

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    10.8

    Tốc độ giật dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    10

    Giá trị leo giật

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.65

    Giá trị giảm giật

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    2.1

    Tốc độ hồi dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    6

    Khoảng cách tham chiếu

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    350

    Khoảng cách bay tối đa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    1000

    Hệ số cản dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.8

    Giật dọc tối đa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    7

    Giật dọc tối thiểu

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.05

    Biến thiên giật dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.1

    Giới hạn hồi dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    5

    Hồi dọc tối đa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    3

    Độ tản vũ khí

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    4

  4. Vũ khí

    AWM

    Đã sửa đổi
    Hệ số cản đạn đạo

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.8

    Số đạn mỗi lần đổi hướng

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    1

    Xu hướng ngang

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.1

    Hệ số tầm xa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.98

    Tốc độ giật ngang

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    7

    Tốc độ giật dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    15

    Giá trị leo giật

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.7

    Giá trị giảm giật

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    3

    Tốc độ hồi dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    5.5

    Khoảng cách tham chiếu

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    650

    Khoảng cách bay tối đa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    1000

    Hệ số cản dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.787

    Giật dọc tối đa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    7

    Biến thiên giật dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.1

    Giới hạn hồi dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    8

    Hồi dọc tối đa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    15

    Hệ số hồi dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.6

    Độ tản vũ khí

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    7.5

  5. Vũ khí

    Beryl M762

    Đã sửa đổi
    Số đạn mỗi lần đổi hướng

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    2

    Xu hướng ngang

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    -0.1

    Hệ số tầm xa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.95

    Hệ số giật ngang tối thiểu

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.5

    Hệ số giật khi ngồi

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.88

    Hệ số giật khi nằm

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.7

    Tốc độ giật ngang

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    11

    Tốc độ giật dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    16.5

    Giá trị leo giật

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.65

    Giá trị giảm giật

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    2.15

    Tốc độ hồi dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    8.2

    Khoảng cách tham chiếu

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    380

    Khoảng cách bay tối đa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    1000

    Giật dọc tối đa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    8

    Giật dọc tối thiểu

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.05

    Biến thiên giật dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.1

    Giới hạn hồi dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    4.5

    Hồi dọc tối đa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    2

    Hệ số hồi dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.55

    Độ tản vũ khí

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    6

  6. Vũ khí

    Crossbow

    Đã sửa đổi
    Hệ số tầm xa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.98

    Khoảng cách tham chiếu

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    100

    Khoảng cách bay tối đa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    1000

    Đạn đạo nâng cao

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    Không

    Độ tản vũ khí

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    5

  7. Vũ khí

    DBS

    Đã sửa đổi
    Số đạn mỗi lần đổi hướng

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    1

    Hệ số tầm xa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.7

    Hệ số giật ngang tối thiểu

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.75

    Hệ số giật khi nằm

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.7

    Tốc độ giật ngang

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    10

    Tốc độ giật dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    12

    Giá trị giảm giật

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    2

    Tốc độ hồi dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    6

    Khoảng cách tham chiếu

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    60

    Khoảng cách bay tối đa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    150

    Giới hạn khoảng cách sát thương

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    Giật dọc tối thiểu

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.1

    Biến thiên giật dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.2

    Giới hạn hồi dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    6

    Hệ số hồi dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.33

    Độ tản vũ khí

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    5.5

  8. Vũ khí

    Deagle

    Đã sửa đổi
    Số đạn mỗi lần đổi hướng

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    1

    Xu hướng ngang

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.17

    Hệ số tầm xa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.93

    Hệ số giật ngang tối thiểu

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.42

    Hệ số giật khi ngồi

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.82

    Hệ số giật khi nằm

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.75

    Tốc độ giật ngang

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    12

    Tốc độ giật dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    15

    Giá trị leo giật

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    1.2

    Giá trị giảm giật

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    3.5

    Tốc độ hồi dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    11

    Khoảng cách tham chiếu

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    200

    Khoảng cách bay tối đa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    1000

    Hệ số cản dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.85

    Biến thiên giật dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.05

    Giới hạn hồi dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    8

    Hồi dọc tối đa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    5

    Hệ số hồi dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.2

    Độ tản vũ khí

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    3.5

  9. Vũ khí

    DP-28

    Đã sửa đổi
    Số đạn mỗi lần đổi hướng

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    2

    Hệ số tầm xa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.95

    Hệ số giật ngang tối thiểu

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.2

    Hệ số giật khi ngồi

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.54

    Hệ số giật khi nằm

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.15

    Tốc độ giật ngang

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    12

    Tốc độ giật dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    15

    Giá trị leo giật

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.65

    Giá trị giảm giật

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    2.1

    Tốc độ hồi dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    8.2

    Khoảng cách tham chiếu

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    380

    Khoảng cách bay tối đa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    1000

    Hệ số cản dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.95

    Giật dọc tối đa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    8

    Giật dọc tối thiểu

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.05

    Biến thiên giật dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.1

    Giới hạn hồi dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    5

    Hồi dọc tối đa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    9

    Hệ số hồi dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.55

    Độ tản vũ khí

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    6

  10. Vũ khí

    Dragunov

    Đã sửa đổi
    Hệ số cản đạn đạo

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    1.1

    Số đạn mỗi lần đổi hướng

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    1

    Xu hướng ngang

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    -0.1

    Hệ số tầm xa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.96

    Hệ số giật ngang tối thiểu

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.4

    Hệ số giật khi ngồi

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.75

    Tốc độ giật ngang

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    11

    Tốc độ giật dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    12

    Giá trị leo giật

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    1.1

    Giá trị giảm giật

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    2

    Tốc độ hồi dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    6

    Khoảng cách tham chiếu

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    500

    Khoảng cách bay tối đa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    1000

    Hệ số cản dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.74

    Giật dọc tối đa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    10

    Giật dọc tối thiểu

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.1

    Biến thiên giật dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.15

    Giới hạn hồi dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    4.4

    Hồi dọc tối đa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    1.5

    Hệ số hồi dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.4

    Độ tản vũ khí

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    7

  11. Vũ khí

    FAMAS

    Đã sửa đổi
    Số đạn mỗi lần đổi hướng

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    2

    Xu hướng ngang

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    -0.1

    Hệ số tầm xa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.94

    Hệ số giật ngang tối thiểu

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.4

    Hệ số giật khi ngồi

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.84

    Tốc độ giật ngang

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    10.8

    Tốc độ giật dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    10

    Giá trị leo giật

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.6

    Giá trị giảm giật

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    2.1

    Tốc độ hồi dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    7

    Khoảng cách tham chiếu

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    350

    Khoảng cách bay tối đa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    1000

    Hệ số cản dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.8

    Giật dọc tối đa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    7

    Giật dọc tối thiểu

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.025

    Biến thiên giật dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.1

    Giới hạn hồi dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    5

    Hồi dọc tối đa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    3

    Độ tản vũ khí

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    4

  12. Vũ khí

    G36C

    Đã sửa đổi
    Số đạn mỗi lần đổi hướng

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    2

    Xu hướng ngang

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.1

    Hệ số tầm xa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.94

    Hệ số giật ngang tối thiểu

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.4

    Hệ số giật khi ngồi

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.84

    Tốc độ giật ngang

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    11

    Tốc độ giật dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    15

    Giá trị leo giật

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.65

    Giá trị giảm giật

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    2.3

    Tốc độ hồi dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    8

    Khoảng cách tham chiếu

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    350

    Khoảng cách bay tối đa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    1000

    Hệ số cản dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.75

    Giật dọc tối đa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    7

    Biến thiên giật dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.1

    Giới hạn hồi dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    5

    Hồi dọc tối đa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    3

    Độ tản vũ khí

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    4

  13. Vũ khí

    Groza

    Đã sửa đổi
    Hệ số cản đạn đạo

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.9

    Số đạn mỗi lần đổi hướng

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    2

    Hệ số tầm xa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.95

    Hệ số giật ngang tối thiểu

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.35

    Tốc độ giật ngang

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    11

    Tốc độ giật dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    14

    Giá trị leo giật

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.65

    Giá trị giảm giật

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    2.1

    Tốc độ hồi dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    8.2

    Khoảng cách tham chiếu

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    380

    Khoảng cách bay tối đa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    1000

    Hệ số cản dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.757

    Giật dọc tối đa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    8

    Giật dọc tối thiểu

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.05

    Biến thiên giật dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.1

    Giới hạn hồi dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    5

    Hồi dọc tối đa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    2.2

    Hệ số hồi dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.55

    Độ tản vũ khí

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    6

  14. Vũ khí

    JS9

    Đã sửa đổi
    Hệ số cản đạn đạo

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.8

    Số đạn mỗi lần đổi hướng

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    5

    Xu hướng ngang

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.05

    Hệ số tầm xa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.89

    Hệ số giật ngang tối thiểu

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.63

    Hệ số giật khi ngồi

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.85

    Hệ số giật khi nằm

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.7

    Tốc độ giật ngang

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    11

    Tốc độ giật dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    11

    Giá trị leo giật

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.4

    Giá trị giảm giật

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    2

    Tốc độ hồi dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    7

    Khoảng cách tham chiếu

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    200

    Khoảng cách bay tối đa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    1000

    Hệ số cản dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.68

    Biến thiên giật dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.05

    Giới hạn hồi dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    4.7

    Hồi dọc tối đa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    1.5

    Hệ số hồi dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.65

    Độ tản vũ khí

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    3.5

  15. Vũ khí

    K2

    Đã sửa đổi
    Số đạn mỗi lần đổi hướng

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    2

    Xu hướng ngang

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    -0.05

    Hệ số tầm xa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.94

    Hệ số giật ngang tối thiểu

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.4

    Hệ số giật khi ngồi

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.84

    Tốc độ giật ngang

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    12

    Tốc độ giật dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    13

    Giá trị leo giật

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.75

    Giá trị giảm giật

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    2.1

    Tốc độ hồi dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    8

    Khoảng cách tham chiếu

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    350

    Khoảng cách bay tối đa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    1000

    Hệ số cản dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.76

    Giật dọc tối đa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    7

    Giật dọc tối thiểu

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.025

    Biến thiên giật dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.1

    Giới hạn hồi dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    5

    Hồi dọc tối đa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    2.4

    Độ tản vũ khí

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    4

  16. Vũ khí

    Kar98k

    Đã sửa đổi
    Hệ số cản đạn đạo

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.7

    Số đạn mỗi lần đổi hướng

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    1

    Xu hướng ngang

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.1

    Hệ số tầm xa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.95

    Tốc độ giật ngang

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    7

    Tốc độ giật dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    15

    Giá trị leo giật

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.7

    Giá trị giảm giật

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    3

    Tốc độ hồi dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    5.5

    Khoảng cách tham chiếu

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    500

    Khoảng cách bay tối đa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    1000

    Hệ số cản dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.81

    Giật dọc tối đa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    7

    Biến thiên giật dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.1

    Giới hạn hồi dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    8

    Hồi dọc tối đa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    15

    Hệ số hồi dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.6

    Độ tản vũ khí

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    8

  17. Vũ khí

    Lynx AMR

    Đã sửa đổi
    Hệ số cản đạn đạo

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.9

    Số đạn mỗi lần đổi hướng

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    1

    Xu hướng ngang

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    -0.1

    Hệ số tầm xa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    1

    Hệ số giật ngang tối thiểu

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.4

    Hệ số giật khi ngồi

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.75

    Hệ số giật khi nằm

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.25

    Tốc độ giật ngang

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    8

    Tốc độ giật dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    20

    Giá trị giảm giật

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    4

    Tốc độ hồi dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    10

    Khoảng cách tham chiếu

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    750

    Khoảng cách bay tối đa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    1000

    Hệ số cản dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.75

    Giật dọc tối đa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    7

    Biến thiên giật dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.1

    Giới hạn hồi dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    6

    Hồi dọc tối đa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    10

    Hệ số hồi dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.65

    Độ tản vũ khí

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    7

  18. Vũ khí

    M16A4

    Đã sửa đổi
    Số đạn mỗi lần đổi hướng

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    1

    Hệ số tầm xa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.94

    Hệ số giật ngang tối thiểu

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.4

    Hệ số giật khi ngồi

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.84

    Tốc độ giật ngang

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    13

    Tốc độ giật dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    11

    Giá trị leo giật

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.8

    Giá trị giảm giật

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    2.6

    Tốc độ hồi dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    8

    Khoảng cách tham chiếu

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    400

    Khoảng cách bay tối đa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    1000

    Hệ số cản dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.781

    Giật dọc tối đa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    7

    Giật dọc tối thiểu

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.025

    Biến thiên giật dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.1

    Giới hạn hồi dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    5

    Hồi dọc tối đa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    1.8

    Hệ số hồi dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.54

    Độ tản vũ khí

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    5

  19. Vũ khí

    M24

    Đã sửa đổi
    Hệ số cản đạn đạo

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.67

    Số đạn mỗi lần đổi hướng

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    1

    Xu hướng ngang

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.1

    Hệ số tầm xa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.96

    Tốc độ giật ngang

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    7

    Tốc độ giật dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    15

    Giá trị leo giật

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.5

    Giá trị giảm giật

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    3

    Tốc độ hồi dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    5.5

    Khoảng cách tham chiếu

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    600

    Khoảng cách bay tối đa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    1000

    Hệ số cản dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.72

    Giật dọc tối đa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    7

    Biến thiên giật dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.1

    Giới hạn hồi dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    8

    Hồi dọc tối đa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    15

    Hệ số hồi dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.6

    Độ tản vũ khí

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    7.5

  20. Vũ khí

    M249

    Đã sửa đổi
    Hệ số cản đạn đạo

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.95

    Số đạn mỗi lần đổi hướng

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    2

    Hệ số tầm xa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.94

    Hệ số giật ngang tối thiểu

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.2

    Hệ số giật khi ngồi

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.54

    Hệ số giật khi nằm

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.22

    Tốc độ giật ngang

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    10

    Tốc độ giật dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    15

    Giá trị leo giật

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.75

    Giá trị giảm giật

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    2.4

    Tốc độ hồi dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    6

    Khoảng cách tham chiếu

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    450

    Khoảng cách bay tối đa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    1000

    Hệ số cản dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.75

    Giật dọc tối đa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    7

    Giật dọc tối thiểu

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.05

    Biến thiên giật dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.1

    Giới hạn hồi dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    5.5

    Hồi dọc tối đa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    4

    Hệ số hồi dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.6

    Độ tản vũ khí

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    8

  21. Vũ khí

    M416

    Đã sửa đổi
    Số đạn mỗi lần đổi hướng

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    2

    Xu hướng ngang

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    -0.1

    Hệ số tầm xa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.94

    Hệ số giật ngang tối thiểu

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.4

    Hệ số giật khi ngồi

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.84

    Tốc độ giật ngang

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    12

    Tốc độ giật dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    12

    Giá trị leo giật

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.7

    Giá trị giảm giật

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    2.1

    Tốc độ hồi dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    7

    Khoảng cách tham chiếu

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    360

    Khoảng cách bay tối đa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    1000

    Hệ số cản dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.76

    Giật dọc tối đa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    7

    Giật dọc tối thiểu

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.05

    Biến thiên giật dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.1

    Giới hạn hồi dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    5

    Hồi dọc tối đa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    2.4

    Độ tản vũ khí

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    4

  22. Vũ khí

    MG3

    Đã sửa đổi
    Hệ số cản đạn đạo

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.95

    Số đạn mỗi lần đổi hướng

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    2

    Hệ số tầm xa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.94

    Hệ số giật ngang tối thiểu

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.25

    Hệ số giật khi ngồi

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.5

    Hệ số giật khi nằm

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.265

    Tốc độ giật ngang

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    11.5

    Tốc độ giật dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    16

    Giá trị leo giật

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.75

    Giá trị giảm giật

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    3.3

    Tốc độ hồi dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    8.5

    Khoảng cách tham chiếu

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    450

    Khoảng cách bay tối đa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    1000

    Hệ số cản dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.75

    Giật dọc tối thiểu

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.05

    Biến thiên giật dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.1

    Giới hạn hồi dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    4

    Hồi dọc tối đa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    2

    Hệ số hồi dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.7

    Độ tản vũ khí

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    8

  23. Vũ khí

    Micro UZI

    Đã sửa đổi
    Hệ số cản đạn đạo

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.8

    Số đạn mỗi lần đổi hướng

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    2

    Hệ số tầm xa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.88

    Hệ số giật ngang tối thiểu

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.35

    Hệ số giật khi nằm

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.7

    Tốc độ giật ngang

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    14

    Tốc độ giật dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    15

    Giá trị leo giật

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.2

    Giá trị giảm giật

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    1.25

    Tốc độ hồi dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    12

    Khoảng cách tham chiếu

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    150

    Khoảng cách bay tối đa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    1000

    Hệ số cản dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.65

    Biến thiên giật dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.05

    Giới hạn hồi dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    4

    Hồi dọc tối đa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    3

    Độ tản vũ khí

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    5.5