Vũ khí
Lynx AMR
- Hệ số cản đạn đạo
Trước
Không có mặt
Sau đó
0.9
- Số đạn mỗi lần đổi hướng
Trước
Không có mặt
Sau đó
1
- Xu hướng ngang
Trước
Không có mặt
Sau đó
-0.1
- Hệ số tầm xa
Trước
Không có mặt
Sau đó
1
- Hệ số giật ngang tối thiểu
Trước
Không có mặt
Sau đó
0.4
- Hệ số giật khi ngồi
Trước
Không có mặt
Sau đó
0.75
- Hệ số giật khi nằm
Trước
Không có mặt
Sau đó
0.25
- Tốc độ giật ngang
Trước
Không có mặt
Sau đó
8
- Tốc độ giật dọc
Trước
Không có mặt
Sau đó
20
- Giá trị giảm giật
Trước
Không có mặt
Sau đó
4
- Tốc độ hồi dọc
Trước
Không có mặt
Sau đó
10
- Khoảng cách tham chiếu
Trước
Không có mặt
Sau đó
750
- Khoảng cách bay tối đa
Trước
Không có mặt
Sau đó
1000
- Hệ số cản dọc
Trước
Không có mặt
Sau đó
0.75
- Giật dọc tối đa
Trước
Không có mặt
Sau đó
7
- Biến thiên giật dọc
Trước
Không có mặt
Sau đó
0.1
- Giới hạn hồi dọc
Trước
Không có mặt
Sau đó
6
- Hồi dọc tối đa
Trước
Không có mặt
Sau đó
10
- Hệ số hồi dọc
Trước
Không có mặt
Sau đó
0.65
- Độ tản vũ khí
Trước
Không có mặt
Sau đó
7
