計算 PUBG 中所有武器在不同射程下的子彈下墜、飛行時間和提前量。
瞄準目標之上
提前量假設目標以 5 公尺/秒的速度垂直於你的瞄準線移動。
| 距離 | 水位(公分) | 調整後的下降 | 時間(毫秒) | 鉛(米) |
|---|---|---|---|---|
| 50m | 1.6 | -4.7 | 56.8 | 0.28 |
| 100m | 6.3 | 0.0 | 113.6 | 0.57 |
| 150m | 14.2 | 7.9 | 170.5 | 0.85 |
| 200m | 25.3 | 19.0 | 227.3 | 1.14 |
| 250m | 39.5 | 33.2 | 284.1 | 1.42 |
| 300m | 56.9 | 50.6 | 340.9 | 1.70 |
| 400m | 101.2 | 94.9 | 454.5 | 2.27 |
| 500m | 158.2 | 151.9 | 568.2 | 2.84 |
| 600m | 227.7 | 221.4 | 681.8 | 3.41 |
| 800m | 405.1 | 398.8 | 909.1 | 4.55 |
| 1000m | 632.9 | 626.6 | 1136.4 | 5.68 |
在《絕地求生》中,所有子彈都會因重力而下墜。子彈下墜值表示在給定距離下,子彈會落在瞄準點下方多少公分處。當你校準瞄準鏡時,子彈軌跡會進行調整,使其與十字準星在該特定距離相交。
歸零是指調整瞄準鏡以補償特定射程內的子彈下墜。例如,如果歸零距離為 300 米,則十字線在 300 公尺處將完全指向目標。在更近或更遠的距離,您需要調整瞄準點。
子彈到達目標所需的時間,以毫秒為單位。子彈速度越快,敵人移動的時間就越短,因此更容易在遠距離擊中他們。
瞄準移動目標時需要提早多遠的位置。所示數值假設目標以 5 公尺/秒(衝刺速度)垂直於你的視線移動。如果目標移動速度較慢或角度不同,請相應調整瞄準點。