比較所有 PUBG 武器的每秒傷害 (DPS)。 DPS = 基礎傷害 x (射速 / 60)
| 武器 | 損害 | 射速 | 原始DPS | 持續DPS | 魔法傷害 | 清空時間 |
|---|---|---|---|---|---|---|
S686 12 Gauge | 234 | 300 | 1170 | 161.4 | 468 | 0.4s |
S12K 12 Gauge | 216 | 240 | 864 | 288 | 1080 | 1.25s |
Origin S12 12 Gauge | 216 | 240 | 864 | 288 | 1080 | 1.25s |
MG3箱 7.62mm | 40 | 1200 | 800 | 342.9 | 3000 | 3.75s |
DBS 12 Gauge | 234 | 200 | 780 | 489 | 3276 | 4.2s |
FAMAS G2 5.56mm | 42 | 1091 | 763.7 | 311.1 | 1050 | 1.38s |
Sawed-off 12 Gauge | 180 | 240 | 720 | 120 | 360 | 0.5s |
Mk14箱 7.62mm | 61 | 667 | 678.1 | 179.4 | 610 | 0.9s |
P90箱 5.7mm | 35 | 1091 | 636.4 | 368.4 | 1750 | 2.75s |
MP9 9mm | 31 | 1200 | 620 | 238.5 | 775 | 1.25s |
理論上,無限彈藥時每秒最大傷害輸出。
考慮彈匣容量和換彈時間的實際DPS。
無需重新裝填即可造成的總傷害。
幾秒鐘內即可將彈匣內的所有子彈射完。