Dữ liệu thật trong trò chơi

Thay đổi dữ liệu trò chơi

Xem dữ liệu vũ khí và vật phẩm PUBG đã thay đổi theo thời gian.

Lọc thay đổi

Cài lại

Lịch sử thay đổi

Xem thay đổi đối với vũ khí, vật phẩm, tên và mô tả trong PUBG.

518 thay đổi phù hợp

Trang 2 trên 18

Dữ liệu thật trong trò chơi

Cập nhật 16:59 12 thg 8, 2026

30 thay đổi được hiển thị trên trang này

0 đã thêm30 đã sửa đổi0 đã bị xóa
  1. Vũ khí

    Mini14

    Đã sửa đổi
    Hệ số cản đạn đạo

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    1.04

    Số đạn mỗi lần đổi hướng

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    1

    Xu hướng ngang

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.15

    Hệ số tầm xa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.95

    Hệ số giật ngang tối thiểu

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.3

    Hệ số giật khi ngồi

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.75

    Tốc độ giật ngang

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    11

    Tốc độ giật dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    11.2

    Giá trị leo giật

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    1.2

    Giá trị giảm giật

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    3

    Tốc độ hồi dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    9

    Khoảng cách tham chiếu

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    400

    Khoảng cách bay tối đa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    1000

    Hệ số cản dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.85

    Giật dọc tối đa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    3.15

    Giật dọc tối thiểu

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.05

    Biến thiên giật dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.1

    Giới hạn hồi dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    4.9

    Hồi dọc tối đa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    1.5

    Hệ số hồi dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.4

    Độ tản vũ khí

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    5

  2. Vũ khí

    Mk12

    Đã sửa đổi
    Hệ số cản đạn đạo

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    1.1

    Số đạn mỗi lần đổi hướng

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    1

    Xu hướng ngang

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.05

    Hệ số tầm xa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.95

    Hệ số giật ngang tối thiểu

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.3

    Hệ số giật khi ngồi

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.75

    Hệ số giật khi nằm

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.2

    Tốc độ giật ngang

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    11

    Tốc độ giật dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    11.5

    Giá trị leo giật

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    1.25

    Giá trị giảm giật

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    2.8

    Tốc độ hồi dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    9

    Khoảng cách tham chiếu

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    400

    Khoảng cách bay tối đa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    1000

    Hệ số cản dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.87

    Giật dọc tối thiểu

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.05

    Biến thiên giật dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.1

    Giới hạn hồi dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    4.9

    Hồi dọc tối đa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    1.5

    Hệ số hồi dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.38

    Độ tản vũ khí

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    5

  3. Vũ khí

    Mk14 EBR

    Đã sửa đổi
    Hệ số cản đạn đạo

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.85

    Số đạn mỗi lần đổi hướng

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    1

    Xu hướng ngang

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    -0.1

    Hệ số tầm xa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.96

    Hệ số giật ngang tối thiểu

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.4

    Hệ số giật khi ngồi

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.75

    Hệ số giật khi nằm

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.25

    Tốc độ giật ngang

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    10

    Tốc độ giật dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    11.5

    Giá trị leo giật

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.9

    Giá trị giảm giật

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    3

    Tốc độ hồi dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    6

    Khoảng cách tham chiếu

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    500

    Khoảng cách bay tối đa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    1000

    Hệ số cản dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.723

    Giật dọc tối đa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    8

    Giật dọc tối thiểu

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.03

    Biến thiên giật dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.15

    Giới hạn hồi dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    4.5

    Hồi dọc tối đa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    2.5

    Hệ số hồi dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.52

    Độ tản vũ khí

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    7

  4. Vũ khí

    Mk47 Mutant

    Đã sửa đổi
    Số đạn mỗi lần đổi hướng

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    1

    Hệ số tầm xa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.95

    Hệ số giật ngang tối thiểu

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.48

    Hệ số giật khi ngồi

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.88

    Hệ số giật khi nằm

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.7

    Tốc độ giật ngang

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    10

    Tốc độ giật dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    12.5

    Giá trị leo giật

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.7

    Giá trị giảm giật

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    2.5

    Tốc độ hồi dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    8.2

    Khoảng cách tham chiếu

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    380

    Khoảng cách bay tối đa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    1000

    Hệ số cản dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.75

    Giật dọc tối đa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    8

    Giật dọc tối thiểu

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.05

    Biến thiên giật dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.1

    Giới hạn hồi dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    4.2

    Hồi dọc tối đa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    1.5

    Hệ số hồi dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.56

    Độ tản vũ khí

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    6

  5. Vũ khí

    Mosin Nagant

    Đã sửa đổi
    Hệ số cản đạn đạo

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.7

    Số đạn mỗi lần đổi hướng

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    1

    Xu hướng ngang

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.1

    Hệ số tầm xa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.95

    Tốc độ giật ngang

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    7

    Tốc độ giật dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    15

    Giá trị leo giật

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.7

    Giá trị giảm giật

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    3

    Tốc độ hồi dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    5.5

    Khoảng cách tham chiếu

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    500

    Khoảng cách bay tối đa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    1000

    Hệ số cản dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.81

    Giật dọc tối đa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    7

    Biến thiên giật dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.1

    Giới hạn hồi dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    8

    Hồi dọc tối đa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    15

    Hệ số hồi dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.6

    Độ tản vũ khí

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    8

  6. Vũ khí

    MP5K

    Đã sửa đổi
    Hệ số cản đạn đạo

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.8

    Số đạn mỗi lần đổi hướng

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    2

    Xu hướng ngang

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.05

    Hệ số tầm xa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.89

    Hệ số giật ngang tối thiểu

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.6

    Hệ số giật khi nằm

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.7

    Tốc độ giật ngang

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    12

    Tốc độ giật dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    12

    Giá trị leo giật

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.6

    Giá trị giảm giật

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    2.5

    Tốc độ hồi dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    8.5

    Khoảng cách tham chiếu

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    200

    Khoảng cách bay tối đa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    1000

    Hệ số cản dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.68

    Biến thiên giật dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.05

    Giới hạn hồi dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    5.5

    Hồi dọc tối đa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    1.5

    Hệ số hồi dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.6

    Độ tản vũ khí

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    4.5

  7. Vũ khí

    MP9

    Đã sửa đổi
    Hệ số cản đạn đạo

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.8

    Hệ số tầm xa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.89

    Hệ số giật ngang tối thiểu

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.63

    Hệ số giật khi nằm

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.7

    Tốc độ giật ngang

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    10.5

    Tốc độ giật dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    11

    Giá trị leo giật

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.4

    Giá trị giảm giật

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    2

    Tốc độ hồi dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    7

    Khoảng cách tham chiếu

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    200

    Khoảng cách bay tối đa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    1000

    Hệ số cản dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.68

    Biến thiên giật dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.05

    Giới hạn hồi dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    5

    Hồi dọc tối đa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    1.8

    Hệ số hồi dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.59

    Độ tản vũ khí

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    4.5

  8. Vũ khí

    Origin-12

    Đã sửa đổi
    Số đạn mỗi lần đổi hướng

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    1

    Xu hướng ngang

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.1

    Hệ số tầm xa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.96

    Hệ số giật ngang tối thiểu

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.5

    Hệ số giật khi nằm

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.7

    Tốc độ giật ngang

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    12

    Tốc độ giật dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    13

    Giá trị leo giật

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    1.8

    Giá trị giảm giật

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    2

    Tốc độ hồi dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    8

    Khoảng cách tham chiếu

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    200

    Khoảng cách bay tối đa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    1000

    Giật dọc tối đa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    9

    Giật dọc tối thiểu

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.25

    Biến thiên giật dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.2

    Giới hạn hồi dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    4

    Hồi dọc tối đa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    10

    Hệ số hồi dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.4

    Độ tản vũ khí

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    6

  9. Vũ khí

    P18C

    Đã sửa đổi
    Số đạn mỗi lần đổi hướng

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    1

    Hệ số tầm xa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.83

    Hệ số giật ngang tối thiểu

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.15

    Hệ số giật khi nằm

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.7

    Tốc độ giật ngang

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    12

    Tốc độ giật dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    15

    Giá trị leo giật

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.18

    Giá trị giảm giật

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    2

    Tốc độ hồi dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    11

    Khoảng cách tham chiếu

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    75

    Khoảng cách bay tối đa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    1000

    Đạn đạo nâng cao

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    Không

    Biến thiên giật dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.05

    Giới hạn hồi dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    8

    Hồi dọc tối đa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    2

    Hệ số hồi dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.2

    Độ tản vũ khí

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    3.5

  10. Vũ khí

    P1911

    Đã sửa đổi
    Số đạn mỗi lần đổi hướng

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    1

    Hệ số tầm xa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.91

    Hệ số giật khi nằm

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.7

    Tốc độ giật ngang

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    12

    Tốc độ giật dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    15

    Giá trị leo giật

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    1.2

    Giá trị giảm giật

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    4.2

    Tốc độ hồi dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    11

    Khoảng cách tham chiếu

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    100

    Khoảng cách bay tối đa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    1000

    Đạn đạo nâng cao

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    Không

    Biến thiên giật dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.05

    Giới hạn hồi dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    8

    Hồi dọc tối đa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    5

    Hệ số hồi dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.2

    Độ tản vũ khí

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    3

  11. Vũ khí

    P90

    Đã sửa đổi
    Hệ số cản đạn đạo

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.8

    Hệ số tầm xa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.89

    Hệ số giật ngang tối thiểu

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.63

    Hệ số giật khi nằm

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.7

    Tốc độ giật ngang

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    10.5

    Tốc độ giật dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    11

    Giá trị leo giật

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.4

    Giá trị giảm giật

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    2

    Tốc độ hồi dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    7

    Khoảng cách tham chiếu

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    200

    Khoảng cách bay tối đa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    1000

    Hệ số cản dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.68

    Biến thiên giật dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.05

    Giới hạn hồi dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    5

    Hồi dọc tối đa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    1.8

    Hệ số hồi dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.59

    Độ tản vũ khí

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    4.5

  12. Vũ khí

    P92

    Đã sửa đổi
    Số đạn mỗi lần đổi hướng

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    1

    Hệ số tầm xa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.88

    Hệ số giật khi nằm

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.7

    Tốc độ giật ngang

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    12

    Tốc độ giật dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    15

    Giá trị giảm giật

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    4

    Tốc độ hồi dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    11

    Khoảng cách tham chiếu

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    100

    Khoảng cách bay tối đa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    1000

    Đạn đạo nâng cao

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    Không

    Giật dọc tối đa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    1

    Biến thiên giật dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.05

    Giới hạn hồi dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    8

    Hồi dọc tối đa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    5

    Hệ số hồi dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.2

    Độ tản vũ khí

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    2.5

  13. Vũ khí

    PP-19 Bizon

    Đã sửa đổi
    Hệ số cản đạn đạo

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.8

    Số đạn mỗi lần đổi hướng

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    1

    Xu hướng ngang

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    -0.175

    Hệ số tầm xa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.89

    Hệ số giật ngang tối thiểu

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.7

    Hệ số giật khi nằm

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.7

    Tốc độ giật ngang

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    6.5

    Tốc độ giật dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    10

    Giá trị leo giật

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.56

    Giá trị giảm giật

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    1.87

    Tốc độ hồi dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    7

    Khoảng cách tham chiếu

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    200

    Khoảng cách bay tối đa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    1000

    Hệ số cản dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.68

    Biến thiên giật dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.05

    Giới hạn hồi dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    4.05

    Hồi dọc tối đa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    1.6

    Độ tản vũ khí

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    4.5

  14. Vũ khí

    QBU

    Đã sửa đổi
    Hệ số cản đạn đạo

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    1.04

    Số đạn mỗi lần đổi hướng

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    1

    Xu hướng ngang

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.15

    Hệ số tầm xa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.95

    Hệ số giật ngang tối thiểu

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.3

    Hệ số giật khi ngồi

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.75

    Hệ số giật khi nằm

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.2

    Tốc độ giật ngang

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    11

    Tốc độ giật dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    11.2

    Giá trị leo giật

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    1.2

    Giá trị giảm giật

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    3

    Tốc độ hồi dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    9

    Khoảng cách tham chiếu

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    400

    Khoảng cách bay tối đa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    1000

    Hệ số cản dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.85

    Giật dọc tối đa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    3.15

    Giật dọc tối thiểu

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.05

    Biến thiên giật dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.1

    Giới hạn hồi dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    4.9

    Hồi dọc tối đa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    1.5

    Hệ số hồi dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.4

    Độ tản vũ khí

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    5

  15. Vũ khí

    QBZ

    Đã sửa đổi
    Số đạn mỗi lần đổi hướng

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    2

    Xu hướng ngang

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.1

    Hệ số tầm xa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.94

    Hệ số giật ngang tối thiểu

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.43

    Hệ số giật khi ngồi

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.84

    Tốc độ giật ngang

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    11.5

    Tốc độ giật dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    14

    Giá trị leo giật

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.75

    Giá trị giảm giật

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    2.4

    Tốc độ hồi dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    8

    Khoảng cách tham chiếu

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    350

    Khoảng cách bay tối đa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    1000

    Hệ số cản dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.75

    Giật dọc tối đa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    7

    Biến thiên giật dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.1

    Giới hạn hồi dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    5

    Hồi dọc tối đa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    3

    Độ tản vũ khí

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    4

  16. Vũ khí

    R1895

    Đã sửa đổi
    Số đạn mỗi lần đổi hướng

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    1

    Hệ số tầm xa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.93

    Hệ số giật khi nằm

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.7

    Tốc độ giật ngang

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    12

    Tốc độ giật dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    15

    Giá trị leo giật

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    1.2

    Giá trị giảm giật

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    5.5

    Tốc độ hồi dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    11

    Khoảng cách tham chiếu

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    200

    Khoảng cách bay tối đa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    1000

    Đạn đạo nâng cao

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    Không

    Biến thiên giật dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.05

    Giới hạn hồi dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    8

    Hồi dọc tối đa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    5

    Hệ số hồi dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.2

    Độ tản vũ khí

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    3.5

  17. Vũ khí

    R45

    Đã sửa đổi
    Số đạn mỗi lần đổi hướng

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    1

    Hệ số tầm xa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.93

    Hệ số giật khi nằm

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.7

    Tốc độ giật ngang

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    12

    Tốc độ giật dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    15

    Giá trị leo giật

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    1.2

    Giá trị giảm giật

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    3.5

    Tốc độ hồi dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    11

    Khoảng cách tham chiếu

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    200

    Khoảng cách bay tối đa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    1000

    Đạn đạo nâng cao

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    Không

    Biến thiên giật dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.05

    Giới hạn hồi dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    8

    Hồi dọc tối đa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    5

    Hệ số hồi dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.2

    Độ tản vũ khí

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    3.5

  18. Vũ khí

    S12K

    Đã sửa đổi
    Số đạn mỗi lần đổi hướng

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    1

    Xu hướng ngang

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.1

    Hệ số tầm xa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.7

    Hệ số giật ngang tối thiểu

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.5

    Hệ số giật khi ngồi

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.85

    Hệ số giật khi nằm

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.75

    Tốc độ giật ngang

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    16

    Tốc độ giật dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    15

    Giá trị leo giật

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    1.8

    Giá trị giảm giật

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    3

    Tốc độ hồi dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    7

    Khoảng cách tham chiếu

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    65

    Khoảng cách bay tối đa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    150

    Giới hạn khoảng cách sát thương

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    Giật dọc tối đa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    9

    Biến thiên giật dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.2

    Giới hạn hồi dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    8

    Hồi dọc tối đa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    15

    Hệ số hồi dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.3

    Độ tản vũ khí

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    6

  19. Vũ khí

    S1897

    Đã sửa đổi
    Số đạn mỗi lần đổi hướng

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    1

    Hệ số tầm xa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.7

    Hệ số giật ngang tối thiểu

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.5

    Tốc độ giật ngang

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    8

    Tốc độ giật dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    12

    Giá trị giảm giật

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    2

    Tốc độ hồi dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    6

    Khoảng cách tham chiếu

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    60

    Khoảng cách bay tối đa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    150

    Giới hạn khoảng cách sát thương

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    Giật dọc tối thiểu

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.1

    Giới hạn hồi dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    6

    Hệ số hồi dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.33

    Độ tản vũ khí

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    5.5

  20. Vũ khí

    S686

    Đã sửa đổi
    Số đạn mỗi lần đổi hướng

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    1

    Hệ số tầm xa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.72

    Hệ số giật ngang tối thiểu

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.7

    Tốc độ giật ngang

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    11

    Tốc độ giật dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    13

    Giá trị giảm giật

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    2

    Tốc độ hồi dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    6

    Khoảng cách tham chiếu

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    80

    Khoảng cách bay tối đa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    150

    Giới hạn khoảng cách sát thương

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    Giật dọc tối thiểu

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.1

    Giới hạn hồi dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    6

    Hệ số hồi dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.33

    Độ tản vũ khí

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    5

  21. Vũ khí

    Sawed-Off

    Đã sửa đổi
    Số đạn mỗi lần đổi hướng

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    1

    Hệ số tầm xa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.93

    Hệ số giật khi nằm

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.7

    Tốc độ giật ngang

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    12

    Tốc độ giật dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    15

    Giá trị leo giật

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    1.2

    Giá trị giảm giật

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    1.9

    Tốc độ hồi dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    11

    Khoảng cách tham chiếu

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    200

    Khoảng cách bay tối đa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    150

    Giới hạn khoảng cách sát thương

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    Biến thiên giật dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.05

    Giới hạn hồi dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    8

    Hồi dọc tối đa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    5

    Hệ số hồi dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.2

    Độ tản vũ khí

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    3.5

  22. Vũ khí

    SCAR-L

    Đã sửa đổi
    Số đạn mỗi lần đổi hướng

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    2

    Xu hướng ngang

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.1

    Hệ số tầm xa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.94

    Hệ số giật ngang tối thiểu

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.4

    Hệ số giật khi ngồi

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.84

    Tốc độ giật ngang

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    11

    Tốc độ giật dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    15

    Giá trị leo giật

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.75

    Giá trị giảm giật

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    2.3

    Tốc độ hồi dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    8

    Khoảng cách tham chiếu

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    350

    Khoảng cách bay tối đa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    1000

    Hệ số cản dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.75

    Giật dọc tối đa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    7

    Biến thiên giật dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.1

    Giới hạn hồi dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    5

    Hồi dọc tối đa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    3

    Độ tản vũ khí

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    4

  23. Vũ khí

    Skorpion

    Đã sửa đổi
    Hệ số cản đạn đạo

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.8

    Số đạn mỗi lần đổi hướng

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    2

    Hệ số tầm xa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.88

    Hệ số giật ngang tối thiểu

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.35

    Hệ số giật khi ngồi

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.85

    Hệ số giật khi nằm

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.8

    Tốc độ giật ngang

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    14

    Tốc độ giật dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    15

    Giá trị leo giật

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.23

    Giá trị giảm giật

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    2

    Tốc độ hồi dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    12

    Khoảng cách tham chiếu

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    150

    Khoảng cách bay tối đa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    1000

    Hệ số cản dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.65

    Biến thiên giật dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.05

    Giới hạn hồi dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    4

    Hồi dọc tối đa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    3

    Độ tản vũ khí

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    5.5

  24. Vũ khí

    SKS

    Đã sửa đổi
    Số đạn mỗi lần đổi hướng

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    1

    Xu hướng ngang

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    -0.1

    Hệ số tầm xa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.96

    Hệ số giật ngang tối thiểu

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.4

    Hệ số giật khi ngồi

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.75

    Tốc độ giật ngang

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    7.2

    Tốc độ giật dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    9.5

    Giá trị giảm giật

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    2.4

    Tốc độ hồi dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    4.8

    Khoảng cách tham chiếu

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    400

    Khoảng cách bay tối đa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    1000

    Hệ số cản dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.72

    Giật dọc tối đa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    8

    Giật dọc tối thiểu

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.05

    Biến thiên giật dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.2

    Giới hạn hồi dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    4.3

    Hồi dọc tối đa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    2

    Hệ số hồi dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.53

    Độ tản vũ khí

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    7

  25. Vũ khí

    SLR

    Đã sửa đổi
    Hệ số cản đạn đạo

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    1.1

    Số đạn mỗi lần đổi hướng

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    1

    Xu hướng ngang

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    -0.05

    Hệ số tầm xa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.96

    Hệ số giật ngang tối thiểu

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.4

    Hệ số giật khi ngồi

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.75

    Tốc độ giật ngang

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    10

    Tốc độ giật dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    11.5

    Giá trị leo giật

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    1.1

    Giá trị giảm giật

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    1.9

    Tốc độ hồi dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    5.3

    Khoảng cách tham chiếu

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    500

    Khoảng cách bay tối đa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    1000

    Hệ số cản dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.74

    Giật dọc tối đa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    8

    Giật dọc tối thiểu

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.1

    Biến thiên giật dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.15

    Giới hạn hồi dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    4.4

    Hồi dọc tối đa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    1.2

    Hệ số hồi dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.59

    Độ tản vũ khí

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    7

  26. Vũ khí

    Tommy Gun

    Đã sửa đổi
    Hệ số cản đạn đạo

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.8

    Số đạn mỗi lần đổi hướng

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    2

    Xu hướng ngang

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.033

    Hệ số tầm xa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.92

    Hệ số giật ngang tối thiểu

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.3

    Hệ số giật khi nằm

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.7

    Tốc độ giật ngang

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    11

    Tốc độ giật dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    15

    Giá trị leo giật

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.5

    Giá trị giảm giật

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    1.5

    Tốc độ hồi dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    12

    Khoảng cách tham chiếu

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    250

    Khoảng cách bay tối đa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    1000

    Hệ số cản dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.65

    Biến thiên giật dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.08

    Giới hạn hồi dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    5

    Hồi dọc tối đa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    1.9

    Hệ số hồi dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.48

    Độ tản vũ khí

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    4.5

  27. Vũ khí

    UMP45

    Đã sửa đổi
    Hệ số cản đạn đạo

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.8

    Số đạn mỗi lần đổi hướng

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    2

    Xu hướng ngang

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.12

    Hệ số tầm xa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.89

    Hệ số giật ngang tối thiểu

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.5

    Hệ số giật khi nằm

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.7

    Tốc độ giật ngang

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    9

    Tốc độ giật dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    10

    Giá trị leo giật

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.48

    Giá trị giảm giật

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    1.8

    Tốc độ hồi dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    7

    Khoảng cách tham chiếu

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    200

    Khoảng cách bay tối đa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    1000

    Hệ số cản dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.68

    Biến thiên giật dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.05

    Giới hạn hồi dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    4.7

    Hồi dọc tối đa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    1.6

    Độ tản vũ khí

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    4.5

  28. Vũ khí

    Vector

    Đã sửa đổi
    Hệ số cản đạn đạo

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.8

    Số đạn mỗi lần đổi hướng

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    2

    Xu hướng ngang

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.03

    Hệ số tầm xa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.8

    Hệ số giật ngang tối thiểu

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.55

    Hệ số giật khi nằm

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.7

    Tốc độ giật ngang

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    16

    Tốc độ giật dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    15

    Giá trị leo giật

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.5

    Giá trị giảm giật

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    2.2

    Tốc độ hồi dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    12

    Khoảng cách tham chiếu

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    150

    Khoảng cách bay tối đa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    1000

    Hệ số cản dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.65

    Biến thiên giật dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.1

    Giới hạn hồi dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    5

    Hồi dọc tối đa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    1.5

    Hệ số hồi dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.4

    Độ tản vũ khí

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    4.5

  29. Vũ khí

    VSS

    Đã sửa đổi
    Hệ số cản đạn đạo

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.965

    Số đạn mỗi lần đổi hướng

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    1

    Hệ số giật ngang tối thiểu

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.4

    Hệ số giật khi ngồi

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.75

    Tốc độ giật ngang

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    8

    Tốc độ giật dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    10.5

    Giá trị leo giật

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.5

    Giá trị giảm giật

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    2

    Tốc độ hồi dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    6

    Khoảng cách tham chiếu

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    250

    Khoảng cách bay tối đa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    1000

    Hệ số cản dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    1

    Giật dọc tối đa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    8

    Giật dọc tối thiểu

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.1

    Biến thiên giật dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.1

    Giới hạn hồi dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    5

    Hồi dọc tối đa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    1.2

    Hệ số hồi dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.3

    Độ tản vũ khí

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    7

  30. Vũ khí

    Win94

    Đã sửa đổi
    Hệ số cản đạn đạo

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.85

    Số đạn mỗi lần đổi hướng

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    1

    Xu hướng ngang

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.1

    Hệ số tầm xa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.95

    Tốc độ giật ngang

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    7

    Tốc độ giật dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    13.4

    Giá trị leo giật

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    1.5

    Giá trị giảm giật

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    2.8

    Tốc độ hồi dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    5.5

    Khoảng cách tham chiếu

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    500

    Khoảng cách bay tối đa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    1000

    Hệ số cản dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.801

    Giật dọc tối đa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    7

    Biến thiên giật dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.1

    Giới hạn hồi dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    3

    Hồi dọc tối đa

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    15

    Hệ số hồi dọc

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    0.6

    Độ tản vũ khí

    Trước

    Không có mặt

    Sau đó

    8