Vũ khí

Micro UZI

Micro UZI là một vũ khí trong PUBG: BATTLEGROUNDS. Hãy dùng trang này để xem chỉ số trong trò chơi, lịch sử dữ liệu và các công cụ liên quan.

Về khẩu súng này

Micro UZI là một vũ khí trong PUBG: BATTLEGROUNDS. Hãy dùng trang này để xem chỉ số trong trò chơi, lịch sử dữ liệu và các công cụ liên quan.

Sát thương cơ bản là hằng số vũ khí được ghi nhận. Nhịp chu kỳ bằng 60 chia cho khoảng thời gian giữa các phát bắn; sát thương lên mục tiêu, nhịp bắn loạt và nạp đạn cần thêm cơ chế trò chơi.

Dữ liệu thật trong trò chơi

Thông số kỹ thuật cốt lõi

Sát thương cơ bản
26 hư hại
Nhịp chu kỳ
1.250 RPM
Vận tốc
350 m/s

Lịch sử dữ liệu game

Xem dữ liệu trò chơi của vũ khí này đã thay đổi theo thời gian.

Chỉ số theo thời gian

So sánh bản ghi đầu tiên với chỉ số hiện đang được công bố. Lịch sử bắt đầu khi chúng tôi ghi nhận từng trường; các giá trị trước đó không được tái dựng.

Chỉ số vũ khí được ghi lần đầu và hiện tại
Chỉ sốGhi nhận lần đầuBản dựng 24306197
Hiện tạiBản dựng 25298702
Sát thương cơ bản2626
Nhịp chu kỳ (RPM)1.249,9999891.249,999989
Vận tốc đạn (m/s)350350
Các thông số khác đã ghi nhận

Đây là thông số gốc của game. Hệ số tư thế không phải phần trăm kiểm soát độ giật hay mẫu giật hoàn chỉnh.

Chỉ sốGhi nhận lần đầuHiện tại
Thang lực cản đạn đạoChưa ghi nhận0,8
Số đạn mỗi lần chuyểnChưa ghi nhận2
Hệ số tầm bắnChưa ghi nhận0,88
Thang giật ngang tối thiểuChưa ghi nhận0,35
Hệ số giật khi nằmChưa ghi nhận0,7
Tốc độ giật ngangChưa ghi nhận14
Tốc độ giật dọcChưa ghi nhận15
Giá trị tăng độ giậtChưa ghi nhận0,2
Giá trị giảm độ giậtChưa ghi nhận1,25
Tốc độ hồi phục dọcChưa ghi nhận12
Khoảng cách tham chiếuChưa ghi nhận150
Quãng đường tối đaChưa ghi nhận1.000
Hệ số lực cảnChưa ghi nhận0,65
Biến thiên độ giật dọcChưa ghi nhận0,05
Giới hạn hồi phục dọcChưa ghi nhận4
Hồi phục dọc tối đaChưa ghi nhận3
Độ tản đạnChưa ghi nhận5,5

7 bản ghi đã lưu

Mỗi mục là một lần ghi nhận, kể cả các bản dựng có giá trị không đổi. Tất cả ngày giờ đều dùng UTC.

  1. Bản dựng 25298702

    Sát thương cơ bản
    26
    Nhịp chu kỳ (RPM)
    1.249,999989
    Vận tốc đạn (m/s)
    350
    Tất cả trường đã ghi nhận và nguồn
    Thang lực cản đạn đạo
    0,8
    Sát thương cơ bản
    26
    Vận tốc đạn (m/s)
    350
    Số đạn mỗi lần chuyển
    2
    Nhịp chu kỳ (RPM)
    1.249,999989
    Hệ số tầm bắn
    0,88
    Thang giật ngang tối thiểu
    0,35
    Hệ số giật khi nằm
    0,7
    Tốc độ giật ngang
    14
    Tốc độ giật dọc
    15
    Giá trị tăng độ giật
    0,2
    Giá trị giảm độ giật
    1,25
    Tốc độ hồi phục dọc
    12
    Khoảng cách tham chiếu
    150
    Quãng đường tối đa
    1.000
    Hệ số lực cản
    0,65
    Biến thiên độ giật dọc
    0,05
    Giới hạn hồi phục dọc
    4
    Hồi phục dọc tối đa
    3
    Độ tản đạn
    5,5

    ID bản ghi

    pubg-25298702-83dbdccb39fd375c

    SHA-256 của tệp nguồn

    49cb90fa39ebca09a5368f397917d629c4581b59aa937edf1a3d86ae4ac47f7c
  2. Bản dựng 25252494

    Sát thương cơ bản
    26
    Nhịp chu kỳ (RPM)
    1.249,999989
    Vận tốc đạn (m/s)
    350
    Tất cả trường đã ghi nhận và nguồn
    Thang lực cản đạn đạo
    0,8
    Sát thương cơ bản
    26
    Vận tốc đạn (m/s)
    350
    Số đạn mỗi lần chuyển
    2
    Nhịp chu kỳ (RPM)
    1.249,999989
    Hệ số tầm bắn
    0,88
    Thang giật ngang tối thiểu
    0,35
    Hệ số giật khi nằm
    0,7
    Tốc độ giật ngang
    14
    Tốc độ giật dọc
    15
    Giá trị tăng độ giật
    0,2
    Giá trị giảm độ giật
    1,25
    Tốc độ hồi phục dọc
    12
    Khoảng cách tham chiếu
    150
    Quãng đường tối đa
    1.000
    Hệ số lực cản
    0,65
    Biến thiên độ giật dọc
    0,05
    Giới hạn hồi phục dọc
    4
    Hồi phục dọc tối đa
    3
    Độ tản đạn
    5,5

    ID bản ghi

    pubg-25252494-37d5b4b3fdfe00fd

    SHA-256 của tệp nguồn

    7e941a57989e4b1374ec578b82c0547bb8db565f51e0e13b7d870d8708c86309
  3. Bản dựng 25231128

    Sát thương cơ bản
    26
    Nhịp chu kỳ (RPM)
    1.249,999989
    Vận tốc đạn (m/s)
    350
    Tất cả trường đã ghi nhận và nguồn
    Thang lực cản đạn đạo
    0,8
    Sát thương cơ bản
    26
    Vận tốc đạn (m/s)
    350
    Số đạn mỗi lần chuyển
    2
    Nhịp chu kỳ (RPM)
    1.249,999989
    Hệ số tầm bắn
    0,88
    Thang giật ngang tối thiểu
    0,35
    Hệ số giật khi nằm
    0,7
    Tốc độ giật ngang
    14
    Tốc độ giật dọc
    15
    Giá trị tăng độ giật
    0,2
    Giá trị giảm độ giật
    1,25
    Tốc độ hồi phục dọc
    12
    Khoảng cách tham chiếu
    150
    Quãng đường tối đa
    1.000
    Hệ số lực cản
    0,65
    Biến thiên độ giật dọc
    0,05
    Giới hạn hồi phục dọc
    4
    Hồi phục dọc tối đa
    3
    Độ tản đạn
    5,5

    ID bản ghi

    pubg-25231128-279f1fde4b7061e8

    SHA-256 của tệp nguồn

    77438c5ad9e043b940caef818f8bf379a2f9a7c32f0b828e22f488a93b6e2e71
  4. Bản dựng 25049128

    Sát thương cơ bản
    26
    Nhịp chu kỳ (RPM)
    1.249,999989
    Vận tốc đạn (m/s)
    350
    Tất cả trường đã ghi nhận và nguồn
    Thang lực cản đạn đạo
    0,8
    Sát thương cơ bản
    26
    Vận tốc đạn (m/s)
    350
    Số đạn mỗi lần chuyển
    2
    Nhịp chu kỳ (RPM)
    1.249,999989
    Hệ số tầm bắn
    0,88
    Thang giật ngang tối thiểu
    0,35
    Hệ số giật khi nằm
    0,7
    Tốc độ giật ngang
    14
    Tốc độ giật dọc
    15
    Giá trị tăng độ giật
    0,2
    Giá trị giảm độ giật
    1,25
    Tốc độ hồi phục dọc
    12
    Khoảng cách tham chiếu
    150
    Quãng đường tối đa
    1.000
    Hệ số lực cản
    0,65
    Biến thiên độ giật dọc
    0,05
    Giới hạn hồi phục dọc
    4
    Hồi phục dọc tối đa
    3
    Độ tản đạn
    5,5

    ID bản ghi

    pubg-25049128-3bc7330af87165c0

    SHA-256 của tệp nguồn

    e8140dd96d5ef30335db2be05a55e1464544d36f94579721ac51f64ff8c80624
  5. Bản dựng 24918673

    Sát thương cơ bản
    26
    Nhịp chu kỳ (RPM)
    1.249,999989
    Vận tốc đạn (m/s)
    350
    Tất cả trường đã ghi nhận và nguồn
    Thang lực cản đạn đạo
    0,8
    Sát thương cơ bản
    26
    Vận tốc đạn (m/s)
    350
    Số đạn mỗi lần chuyển
    2
    Nhịp chu kỳ (RPM)
    1.249,999989
    Hệ số tầm bắn
    0,88
    Thang giật ngang tối thiểu
    0,35
    Hệ số giật khi nằm
    0,7
    Tốc độ giật ngang
    14
    Tốc độ giật dọc
    15
    Giá trị tăng độ giật
    0,2
    Giá trị giảm độ giật
    1,25
    Tốc độ hồi phục dọc
    12
    Khoảng cách tham chiếu
    150
    Quãng đường tối đa
    1.000
    Hệ số lực cản
    0,65
    Biến thiên độ giật dọc
    0,05
    Giới hạn hồi phục dọc
    4
    Hồi phục dọc tối đa
    3
    Độ tản đạn
    5,5

    ID bản ghi

    pubg-24918673-b7e646ebfa008348

    SHA-256 của tệp nguồn

    b91c776db77468f4d54c866a258904ac07c5fddb48f5423b542dcab89ba8c8c6
  6. Bản dựng 24664278

    Sát thương cơ bản
    26
    Nhịp chu kỳ (RPM)
    1.249,999989
    Vận tốc đạn (m/s)
    350
    Tất cả trường đã ghi nhận và nguồn
    Thang lực cản đạn đạo
    0,8
    Sát thương cơ bản
    26
    Vận tốc đạn (m/s)
    350
    Số đạn mỗi lần chuyển
    2
    Nhịp chu kỳ (RPM)
    1.249,999989
    Hệ số tầm bắn
    0,88
    Thang giật ngang tối thiểu
    0,35
    Hệ số giật khi nằm
    0,7
    Tốc độ giật ngang
    14
    Tốc độ giật dọc
    15
    Giá trị tăng độ giật
    0,2
    Giá trị giảm độ giật
    1,25
    Tốc độ hồi phục dọc
    12
    Khoảng cách tham chiếu
    150
    Quãng đường tối đa
    1.000
    Hệ số lực cản
    0,65
    Biến thiên độ giật dọc
    0,05
    Giới hạn hồi phục dọc
    4
    Hồi phục dọc tối đa
    3
    Độ tản đạn
    5,5

    ID bản ghi

    pubg-24664278-ea57c4de86d39478

    SHA-256 của tệp nguồn

    dcabb6d6bcea316834d88935825765565799ea413b3ff1494cfd558d51c0acdb
  7. Bản dựng 24306197

    Sát thương cơ bản
    26
    Nhịp chu kỳ (RPM)
    1.249,999989
    Vận tốc đạn (m/s)
    350
    Tất cả trường đã ghi nhận và nguồn
    Sát thương cơ bản
    26
    Vận tốc đạn (m/s)
    350
    Nhịp chu kỳ (RPM)
    1.249,999989

    ID bản ghi

    pubg-24306197-9c7b52728f168732

    SHA-256 của tệp nguồn

    27352fe56c61fae7c568ed63693580916faaf7ffd10ecc11e9c1f8c79093cc55
  1. Chỉ số đã thay đổi

    12 thg 8, 2026

    • Hệ số cản đạn đạo— → 0.8
    • Số đạn mỗi lần đổi hướng— → 2
    • Hệ số tầm xa— → 0.88
    • Hệ số giật ngang tối thiểu— → 0.35
    • Hệ số giật khi nằm— → 0.7
    • Tốc độ giật ngang— → 14
    • Tốc độ giật dọc— → 15
    • Giá trị leo giật— → 0.2
    • Giá trị giảm giật— → 1.25
    • Tốc độ hồi dọc— → 12
    • Khoảng cách tham chiếu— → 150
    • Khoảng cách bay tối đa— → 1000
    • Hệ số cản dọc— → 0.65
    • Biến thiên giật dọc— → 0.05
    • Giới hạn hồi dọc— → 4
    • Hồi dọc tối đa— → 3
    • Độ tản vũ khí— → 5.5